<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543</id><updated>2011-12-30T11:52:59.545+04:00</updated><category term='Hart an der Grenze'/><category term='Новый год'/><category term='сделай сам'/><category term='heckmeck'/><category term='Карточные игры'/><category term='Caylus Magna Carta'/><category term='GiftTRAP'/><category term='Короткие нарды'/><category term='Amigo'/><category term='poker'/><category term='Ingenious'/><category term='Byzanz'/><category term='Ogallala'/><category term='DragonHeart'/><category term='Wizard'/><category term='Перекати-поле'/><category term='Покер'/><category term='Wurfel Bingo'/><category term='k2'/><category term='Сумасшедший лабиринт'/><category term='Ticket to ride: Europe'/><category term='игровые выходные'/><category term='Санкт-Петербург'/><category term='Draco'/><category term='кубик'/><category term='зима'/><category term='Боец'/><category term='Коза Ностра'/><category term='Астрахань'/><category term='игры для компании'/><category term='настольные игры'/><category term='Smallworld'/><category term='семейные игры'/><category term='Thebes'/><category term='Знаменосец'/><category term='Snow Tails'/><category term='LEGO'/><category term='Маг'/><category term='Нижний Новгород'/><category term='Pocket Battles'/><category term='Казань'/><category term='Ninjago'/><category term='Asara'/><category term='Спаси Праздник'/><category term='Yspahan'/><category term='Братство Девяти'/><category term='коллекция'/><category term='saboteur'/><category term='обзоры'/><category term='Сказки'/><category term='Puerto Rico'/><category term='МКИ'/><title type='text'>Mazz_O Boardgamer</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>47</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-3816526799065328951</id><published>2011-12-30T11:52:00.000+04:00</published><updated>2011-12-30T11:52:59.552+04:00</updated><title type='text'>2011-2012!!! Поздравляю всех!!!</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Проходит 2011 год...&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Мысли лезут очень банальные, но от того не менее искренние.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wWuyPGTK7OY/Tv1tyNP-rhI/AAAAAAAAAOg/qovgqacuS28/s1600/IMG_1461.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="257" src="http://2.bp.blogspot.com/-wWuyPGTK7OY/Tv1tyNP-rhI/AAAAAAAAAOg/qovgqacuS28/s320/IMG_1461.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Дорогие игроманы и игроманки! Дамы и господа! Мальчики и девочки! Поздравляю вас всех с наступающим 2012 годом! Пусть следующий год будет ярче, удачнее и во всех позитивных смыслах круче года прошедшего!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для нас с Эльманом год уходящий открыл дорогу к реализации собственных игровых фантазий, мы выпустили Гексостратегию. В этом же году наша игра заслужила титул "Лучшая тактическая настольная игра года" по версии МИПЛ 2011. В декабре этого года мы получили первый гонорар от издания собственного творения! Очень надеюсь, что следующий год принесёт нам еще больше, чего и вам желаю. =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для поднятия новогоднего настроения даю вам ссылочку на мой последний предновогодний диджейский сет. Пусть непрофессионально, но от души и позитивно. =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Качаем и танцуем на Новый Год:&amp;nbsp;http://files.mail.ru/S0FND7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-3816526799065328951?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/3816526799065328951/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/12/2011-2012.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/3816526799065328951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/3816526799065328951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/12/2011-2012.html' title='2011-2012!!! Поздравляю всех!!!'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-wWuyPGTK7OY/Tv1tyNP-rhI/AAAAAAAAAOg/qovgqacuS28/s72-c/IMG_1461.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-7570748862230131002</id><published>2011-12-19T12:45:00.000+04:00</published><updated>2011-12-19T12:45:46.127+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='семейные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Карточные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>3 у.е. лет. Топ листы семейных и карточных игр 2011 по версии "Струнино играет"</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;В этой записке придставлены ссылки на списки наших актуальных игр.&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;Итак. Вчера мне стукнуло аж 3 условные единицы лет и я подумал, что рассказать общественности об этом факте надо с долей полезной информации, а не просто написать "у меня ДР, поздравляйте!"&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--pTO0ryF8UU/Tu75dj-YlOI/AAAAAAAAAOU/D2cA8wG7EyU/s1600/IMG_6059.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="372" src="http://2.bp.blogspot.com/--pTO0ryF8UU/Tu75dj-YlOI/AAAAAAAAAOU/D2cA8wG7EyU/s400/IMG_6059.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;Я продолжаю собственную ежегодную традицию и представляю вашему вниманию десятку лучших семейных настольных и&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; color: #6699cc; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;карточных&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&amp;nbsp;игр, которые заслужили честь быть на нашем игровом столе в Струнино чаще других на протяжении всего 2011 года.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;Градацию по местам я в этот раз исключаю, настольщики меня поймут, что чрезвычайно сложно выбрать лучшее из лучшего. Да и надо ли?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;br style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;" /&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;Однако некоторая доля оценки присутствовать будет в виде звёздочек. В нашей игровой ячейке пятеро постоянных игроков: я, жена Марина, тёща Зоя Николаевна, друг семьи Андрей и его жена (тоже подруга и по совместительству крёстная нашей дочки) Юля. Симпатия к игре будет отмечена золотой звёздочкой за каждого участника, если участник играет в игру, но не очень любит - наполовину золото, если не любит - пустая звёздочка. В общем, всё сейчас увидите.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/87041/top-10-family-boardgames-from-strunino-2011-rus"&gt;ТОП-10 настольных игры 2011&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="background-color: #f5f5ff; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 14px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/87043/top-10-family-cardgames-from-strunino-2011-rus"&gt;ТОП-10 карточных игр 2011&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-7570748862230131002?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/7570748862230131002/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/12/3-2011.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/7570748862230131002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/7570748862230131002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/12/3-2011.html' title='3 у.е. лет. Топ листы семейных и карточных игр 2011 по версии &quot;Струнино играет&quot;'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/--pTO0ryF8UU/Tu75dj-YlOI/AAAAAAAAAOU/D2cA8wG7EyU/s72-c/IMG_6059.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-2661636883017316718</id><published>2011-11-28T09:09:00.000+04:00</published><updated>2011-11-28T09:09:00.296+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Сказки'/><title type='text'>Внимание! Нужны тестировщики для новой игры про персонажей из русского фольклора!</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Всем привет! Константин Горбунов, ветеран по настольно-игровому движению и мой хороший знакомый, попросил меня оповестить вас, потенциальных тестеров, что нужна ваша помощь!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Игра выросла из категории Коллекционных карточных игр, то есть видов карточек будет очень даже немало и это обещает нам очень хорошую реиграбельность.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://tesera.ru/images/items/30378/photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://tesera.ru/images/items/30378/photo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Также немаловажен тот факт, что персонажи в игре не какие-то там надуманные чудища или орки с эльфами, а наши, из славянских поверий и фольклора. Уж поверьте мне - такая тематика встречается крайне редко. И уж совершенно невозможно встретить подобную игру с привлекательным игровым процессом.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://tesera.ru/images/items/30377/photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://tesera.ru/images/items/30377/photo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;В общем всех желающих и читающих мой блог призываю помочь игре появиться на свет. Ваша задача - поиграть и по возможности выявить дыры в балансе или еще какие ошибки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для более детального ознакомления прошу пройти по этой &lt;a href="http://tesera.ru/user/Valenox/thought/78061/"&gt;ссылке ---&amp;gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-2661636883017316718?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/2661636883017316718/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/11/blog-post_28.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2661636883017316718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2661636883017316718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/11/blog-post_28.html' title='Внимание! Нужны тестировщики для новой игры про персонажей из русского фольклора!'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-4381812736815565438</id><published>2011-11-09T12:07:00.000+04:00</published><updated>2011-11-09T12:07:49.384+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Спаси Праздник'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Новый год'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='зима'/><title type='text'>Спаси праздник!</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4418/78175673.16/0_734c1_1bcfa731_M.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4418/78175673.16/0_734c1_1bcfa731_M.jpg" width="194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В&amp;nbsp;преддверие Нового года хочется переключиться на зимний новогодний антураж, пропитаться духом самого эпичного праздника в году. Да - еще полтора месяца, но за окном снег и уже ночью в Струнино было -15 градусов, а значит первые звоночки уже прозвучали. Естественно, мне, заядлому игроману, также хочется чего-то зимнего, новогоднего, праздничного увидеть и в настольной игре. И тут мне подвернулась возможность попробовать самую новогоднюю из всех новогодних игр, в которые я играл, под названием "Спаси праздник!" от Zany Family. О ней я и поведу свой рассказ.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Для начала немножко поведаю вам о издателе.&amp;nbsp;Zany Family - это агенство, чья главная миссия - обеспечить плодотворное сотрудничество между издателями, авторами, оформителями и всеми другими, кто хоть как-то связан с индустрией настольных игр. Заправилами там являются Евгений Масловский и Григорий Масловский, отец и сын. Вообще хочется сказать, что это просто хорошие люди, которых не погубила бизнес жилка и которые всегда лицом к индивидуумам, нуждающимся в продвижении своей услуги (будь то игра, дизайн или еще что). Игра "Спаси праздник!" была придумана и изготовлена ими на заказ, но к сожалению что-то там не срослось и игра попала в розничную торговлю.Для меня как потребителя это плюс (можно купить), для издателя большой минус (так как продавать в розницу дольше и сложней, чем делать на заказ).&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/78175673.15/0_734a2_7548c343_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/78175673.15/0_734a2_7548c343_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;таак....тут рамочки, фишечки и части картинок...Значит мы будем собирать паззлы на время???? =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Опробовал игру я на работе в компании молодых людей "кому за 20". Игра позиционируется как детская, поэтому я дал разбор правил менее подготовленному. Правила сразу же приятно удивляют своим объемом - их всего один односторонний листик. =) Написано всё грамотно и односмысленно. Правда была пара сомнительных моментов (причем второй момент именно недочитали мы, поэтому играли немного неправильно).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4419/78175673.15/0_734a4_89c1dfe9_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4419/78175673.15/0_734a4_89c1dfe9_XXXL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Йоххо! Мы разобрались с правилами! Сейчас сыгранём!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Дабы быть немногословным, расскажу ВСЕ правила игры и покончим с этим=)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;У каждого игрока есть персональное поле с 4 рамочками, в которых ему предстоит собирать картинки по типу паззла. Также есть 5 жетонов голосования с номерами 1,2,3,4,5 и фишка игрока - они нам нужны, чтобы претендовать на тот или иной кусок картинки, который вскоре будет выложен в центре. Каждому раздается по три случайные части картинок, которые мы сразу и поместим в нужные места. В красный мешок забрасываем части картинок, в синий - жетоны специальных действий. Готовы! Поехали.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;1) На общее игровое поле выкладываем 4 картинки из мешка. сектора 1,2,3,4&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;2) Тайно голосуем жетонами. Причем если выберем 5, то берём не картинки, а жетоны действий. из другого мешка. Располагаем свои фишки согласно цифре на своем жетоне.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4712/78175673.15/0_734a8_2bd7e0c3_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4712/78175673.15/0_734a8_2bd7e0c3_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;3) Один из игроков бросает кубик. Выполняем действия согласно выпавшему значению.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;4) Забираем элементы картинок себе. Если несколько претендуют на одну картинку, то бросок кубика и наивысшее значение на нём решат проблему =).&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4418/78175673.15/0_734a5_22d25eac_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4418/78175673.15/0_734a5_22d25eac_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Хехе.....шестёрочка! Значит борода Деда моя!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;5) Очищаем центральное поле от своих фишек, оставшиеся элементы сбрасываем в мешок и выставляем новые 4 элемента картинок.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/78175673.15/0_734ab_fcff380_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5312/78175673.15/0_734ab_fcff380_XXXL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Игра заканчивается, когда кто-то смог собрать все 4 картинки на своём персональном поле. Это значит, что ОН СПАС ПРАЗДНИК! и ему полагается какой-нибудь подарок, будь то конфета/XBox/ламборджини. =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Какие бывают действия кубика: всем взять новый элемент картинки/жетон действия, сдвинуть фишки по часовой стрелке на центральном поле, скинуть лишние незадействованные элементы, обменяться фрагментами картинок друг с другом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Какие бывают действия жетонов: поменяться с одним из игроков фрагментами картинок, защититься от обмена, защититься от действия кубика, взять три элемента из мешка и выбрать из них один, ....больше не припомню что-то.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Для еще большего разнообразия в красном мешочке замешаны 4 фрагмента картинки Бабы Яги. Они ничего не дают игроку, просто мешают получить своим присутствием эффективность от одного игрового хода, будь то получение его с центрального поля или вытаскивание из мешка при других действиях.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;______________________________________________________&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Непонятно описан момент в подготовке к игре, что выдаются три фрагмента и кладутся РЯДОМ с общей рамкой игрока. На самом деле конечно все фрагменты сразу кладутся туда, куда надо - внутрь, а лишние фрагменты-дублеры или Баба Яга остаются рядом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Также мы понадеялись на описание свойств на игровых полях и поэтому упустили один момент - при выпадении тройки игроки должны передвинуть свои фишки по часовой стрелке НА СТОЛЬКО шагов, сколько у них собранных &amp;nbsp;картинок на данный момент. На игровом поле свойства описаны более кратко, чем в правилах, и мы прошлёпали этот момент благодаря Мадам Лень. =) Мы играли проще - передвигали на 1 зону всех, кроме тех, кто стоит на пятёрке. Опять же хоть вопрос с ответом, но если ничего не собрали, то стоим на месте? Для моих коллег это было бы неинтересно или надо дописать было бы, что минимум на 1 шаг или типа того.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;_______________________________________________&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Первая партия была на троих. Резво взяли старт и....На самом деле ход игры не так интересно описывать (а то и вообще сложно), проще несколько раз сыграть =) Очень важно было по игре тянуть жетоны защиты от обмена, а также защиты от кубика действия, потому что только ты наметился что-нибудь сделать, а тут либо кто-то тащит нужную тебе фрагментуру и отдает в ответ бабулю, либо твоя фишка убегает не туда. Поэтому не пренебрегайте пятёркой. Самое весёлое - это конечно тайные голосования и стычки за один кусок. Хоть и решается совсем просто, но очень азартно. =) В первой партии победил Сергей с видом бывалого стратега. Последний фрагмент просто таки вырвал с помощью кубика у оппонента.=)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4420/78175673.15/0_734ad_da2a9af6_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4420/78175673.15/0_734ad_da2a9af6_XXXL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Победитель!!!! Он спас праздник! В новый год значит повезёт =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Вторая партия на четверых пошла еще лучше. Больше конкуренции, больше веселья, больше фрагментов, больше несостыковок типа "что ж вы все на мой фрагмент то рты разинули?!". Победил Димитрий, кто изучал правила =)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;____________________________________________________&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Что имеем в сухом остатке?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Игра классная =)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оформление просто отличное. Яркое, цветастое, центральное поле просто супер.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Деревянные компоненты, фишки и кубик. Очень важный момент, на самом деле. Издатель не пошёл по лёгкому пути и не заказывал у наших пластиковые компоненты (как это сделали с Гоббой например). Очень приятно держать и на фоне приятного арта оставляет хорошее визуальное послевкусие.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Интересный игровой процесс. Несмотря на кучу рандома, игра со своей изюминкой и совершенно не отпугнёт даже брутального сурового настольщика. Это я говорю на основе впечатлений тех, кто пробовал Монополию и игры Лего (о них как раз впечатления игроманов не самые лучшие). Ну в принципе, что было ожидать от авторов-игроманов?! =)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Очень хорошо подойдёт для всех возрастов, даже младше или старше рекомендованного. =) В подтверждение привожу фотку одного маленького игрока, которая, правда, играла по своим правилам, но не менее азартно, чем мы.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.16/0_734af_15411ef2_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.16/0_734af_15411ef2_XXXL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px;"&gt;Раскидать-закидать-раскидать-снова закидать....Это вам не какой-нибудь филлер. =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;6. Спокойно используется как комплект лёгких паззлов для маленьких детей, что увеличивает сферу применения этой игры.&lt;div&gt;7. Крайне напрашивается домашнее правило "собери Бабу Ягу". Если одному игроку удалось собрать картинку Бабы Яги, то эта картинка полностью может заменить одну из незавершённых картинок на персональном поле.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8. Потенциально из комплектующих этой игры можно придумать свою. Самая простая из них - собери все 4 картинки быстрее других, собирая фрагменты из общей кучи. Всё происходит в реальном времени и всеми игроками сразу.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;9. Было бы неплохо видеть в жетонах действий жетон "победа в дуэли". Без этого тоже отлично, но если уж мысль напросилась - руки написали. =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10. Как подарок, будь то просто ребёнку в гостях или полученный на новогодней ёлке, вообще супер.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;11. Всё-таки я считаю, что первую партию у детей должен контролировать один взрослый, следящий за правильно понятыми правилами. Но это я размечтался.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Однозначно рекомендую игру к покупке для семей с детьми под Новый Год, &amp;nbsp;а также тем, кто хочет проводить ёлки с необычными подарками.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4713/78175673.15/0_734aa_7eb7368d_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4713/78175673.15/0_734aa_7eb7368d_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Посмотрите на эту красоту и не говорите мне, что вам не нравится...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-4381812736815565438?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/4381812736815565438/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 4'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4381812736815565438'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4381812736815565438'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title='Спаси праздник!'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-3637879564896417762</id><published>2011-10-27T13:35:00.000+04:00</published><updated>2011-10-27T13:35:32.855+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heckmeck'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Нижний Новгород'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LEGO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninjago'/><title type='text'>Нижний Новгород. Последняя остановка.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Завершает мои похождения на данный момент город Нижний Новгород, где я был 19 и 20 октября. Кремль, Большая Покровская, стрелка, чкаловская лестница...и конечно же игры, в которые я играл с местными настольщиками. Обо всём по порядку...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Несколько фактов о городе...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Нижний Новгород находится на месте слияния рек Оки и Волги. Как раз место слияния называется стрелкой и является природной достопримечательностью города. Как задумаешься, что перед твоими глазами встречаются две большие реки, то аж дух захватывает.&lt;/li&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.14/0_720bd_6d5fa371_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.14/0_720bd_6d5fa371_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"&gt;Стрелка собственной персоной. Вид с кремля. Слева Ока, справа Волга, посередине собор Александра Невского&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Нижный Новгород (далее НН) является побратимом небезызвестного в наших настольных кругах города Эссен, что в Германии. =) По этому поводу надо бы подумать о собственном фестивале NNSpiel (конечно выставки и фестивали уже есть в России, но в НН было бы эпичней =))&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В НН есть завод ГАЗ, а у него есть музей, где можно посмотреть не только раритетные модели, но и ГАЗели, вездесущие грузовички/маршрутки. Даже по-моему можно ознакомиться с концептами, которые еще не возят товары в магазины =)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;в 2009 году НН боролся за право быть третьей столицей России. Немного недотянул и проиграл Казани.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Достопримечательности...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Хочется начать с Большой Покровской улицы, нижегородского "Арбата".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4711/78175673.13/0_7209a_8cfe9a3b_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4711/78175673.13/0_7209a_8cfe9a3b_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Есть на этой улице несколько архитектурных творений, на которые не обратить внимание просто нереально. Одним из них является здание Центрального Банка РФ. Старое сооружение, но используется по прямому назначению до сих пор. Очень выделяется на фоне однотипных домов рядом.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.13/0_720a0_620c3d5f_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.13/0_720a0_620c3d5f_XXXL.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помимо архитектуры Покровка меня лично порадовала своими &amp;nbsp;скульптурами, с которыми просто грех не сфотографироваться. Жаль конечно, что целый день никто не мог меня сфоткать, зато вечером немного оторвался. Смотрим фото:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.13/0_720a1_fe53267c_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.13/0_720a1_fe53267c_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720a7_c6028951_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720a7_c6028951_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4417/78175673.14/0_720d7_ce8b9b_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4417/78175673.14/0_720d7_ce8b9b_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.15/0_720e5_8caea93b_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.15/0_720e5_8caea93b_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Эй, товарищ почтальон! В моей посылке с Амазона лежала одна важная коробочка. В глаза мне смотри!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.15/0_720f4_af48781c_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.15/0_720f4_af48781c_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Мадемуазель! Разрешите вас пригласить на танец?! Ваш рост очень меня устраивает...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4523/78175673.15/0_720f5_aadcf7c2_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4523/78175673.15/0_720f5_aadcf7c2_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;...раз, два, три, раз, два, три...Не сбиться бы с ритма. Супруге ни слова!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Большая Покровская заканчивается и перед вами предстает одна из башен Нижегородского кремля.&amp;nbsp;Сам кремль впечатлил несильно (да простят меня Н-городцы), но концентрация достопримечательностей рядом с ним очень порадовала и позволила&amp;nbsp;сэкономить&amp;nbsp;кучу времени.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4711/78175673.14/0_720a8_3320cee4_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4711/78175673.14/0_720a8_3320cee4_XXXL.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.14/0_720af_d3d7d2f_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.14/0_720af_d3d7d2f_XXXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720b6_75510b66_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720b6_75510b66_XXXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.14/0_720b4_53526892_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.14/0_720b4_53526892_XXXL.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Если пройти кремль насквозь и выйти в сторону набережной, то вам удастся увидеть памятник Минину и Пожарскому на фоне церкви Рождества &amp;nbsp;Иоанна Предтечи. В смутные времена именно с паперти этой церкви Минин воззвал нижегородцев к освобождению Москвы от поляков.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720c5_1c95b266_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.14/0_720c5_1c95b266_XXXL.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если пройти чуть далее по набережной, то можно лицезреть Строгановский собор Пресвятой богородицы.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.14/0_720d3_850a2558_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.14/0_720d3_850a2558_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В НН еще есть несколько соборов, которые я посетил лишь в темноте (Староярморочный и Александра Невского). Оба огромные, красивые ... в общем, будете проездом - обязательно посмотрите! Мне очень понравилось.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Возле кремля есть еще одно интересное место - Чкаловская лестница. &amp;nbsp;Построена чуть позже Великой отечественной в честь победы в Сталинградской битве. Про нее достаточно подробно написано в Википедии, так что копать вглубь истории я не буду. Один факт - 560 ступенек! Я лично решил проверить своими ногами! Насчитал 442 ступеньки от набережной до площади и 449 до памятника Чкалову вверху. До сих пор я всем, кто про нее знал, говорил, что мол враки и тд. Но оказывается, я не считал ступеньки, которые вели от набережной вниз до самой воды! На фото как раз лестница без этих недостающих ступенек.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.15/0_720e1_34448b1f_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.15/0_720e1_34448b1f_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Отсюда и вверх до площади 442 ступеньки. Или от катера "Герой" до памятника герою Чкалову - 449&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.15/0_720da_fcf92e9f_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5816/78175673.15/0_720da_fcf92e9f_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;439, 440, 441, 442! Хух...Вид сверху =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Нижегородские настольщики ...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Чего я ждал больше всего - встречи с местными соратниками по общему хобби. На мой клич на Тесере откликнулось два человека: Андрей "Gluk" и Владимир "Reline". Андрюха мне показал город и благодаря ему я добрался таки до староярморочного комплекса, староярморочного собора и собора Александра Невского (опять же спасибо ему, что пофоткал меня =)). С Владимиром чисто виртуально я был знаком очень давно, аж с 2008 года, когда оба мы были очень социально активны в блогах Триоминоса. =) Также Владимир взял с собой сестру Лену, которая также оказалась продвинутой настольщицей (не без влияния брата конечно) и разбавила нашу сугубо мужскую суровую компанию. =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.15/0_720e7_a6d7a9c1_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5412/78175673.15/0_720e7_a6d7a9c1_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Андрей и Владимир. Хранители Нижнего Новгорода.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Первым делом для разминочки я вытащил Ниндзяго, который не убираю из ассортимента рюкзака наверное уже месяца три. :) Недолго объясняя правила, мы сотворили два полуфинала и финал. В первом полуфинале схлестнулись брат с сестрой и победил... ниндзя Лены. Первый полуфиналист детектед. =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.15/0_720e9_120932ee_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.15/0_720e9_120932ee_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ниндзя, вылетающий из таких рук, просто не может проиграть =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Далее была моя битва с Андрюхой. Совершенно не помню, кто из нас выиграл. И это совершенно неважно =) Потому что все равно в финале победила Лена. Нарекаю ее чемпионом Нижнего Новгорода по Ниндзяго! В подарок игральный кубик ей! =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.15/0_720ec_9e4da1c1_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.15/0_720ec_9e4da1c1_XXXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Всем бы чемпионам по Ниндзяго так выглядеть, а?! =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;После такого лёгкого начала мы переключились к главному блюду этого дня - настольной игре Carolus Magnus Лео Коловини, автора Cartagena и Draco,которую принёс Владимир. Чтобы понять процесс, надо было: а) включить свой самый напряженный взгляд, б) понять, что и зачем, в) сделать несколько ходов, г) проиграть =).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Не просите меня объяснить, как играть в эту игру! Я ее смогу объяснить только за столом и только наглядно. =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4522/78175673.15/0_720ed_d08ae72c_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4522/78175673.15/0_720ed_d08ae72c_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Прокачиваем территории, захватываем привилегии над цветами, объединяем земли...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Доиграть нам не удалось, но у команды противника (Андрей и Лена) было преимущество по цветам, которые выбить не представлялось возможным (из-за потенциального запаса нужных кубиков). Игра мне очень понравилась, но к сожалению я не думаю, что она придётся по вкусу в моём семейном кругу. Вот одна из причин приехать в НН еще разок как минимум =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Прежде, чем Владимир и Лена уехали домой, я взял у них небольшое интервью. Вообще одна из целей таких микроинтервью - сделать наших виртуальных коллег чуть менее виртуальными. Я постоянно например людей представляю так, а на деле в 90% случаев получается иначе. Смотрим:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/_GYOQ8OKyfc/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_GYOQ8OKyfc?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/_GYOQ8OKyfc?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После проводов мы с Андрюхой засели в Затерянные города, которые он, оказывается, еще не играл! Про впечатления пусть он сам отвечает =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На второй день времени было очень мало, но с Андреем мы еще раз встретились, погуляли и поиграли "на посошок" в Хекмек. Все-таки хорошая, простая и универсальная игра =) И интервью с Андреем:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/M7FMHnbA8W0/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/M7FMHnbA8W0?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/M7FMHnbA8W0?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В общем, если подытожить, В Нижнем мне было очень хорошо. Я нагулялся, нафоткался, но не наигрался...Придётся приехать еще =) Ребятам Огромное спасибо, что уделили мне чуточку своего времени и потусили (жаль, что четверых не хватило на то, чтобы съесть одну "пивную" тарелку закусок - такая вкуснятина пропала...).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Закончу я на одной забавной нотке. В последний день я случайно зашёл в местный ЦУМ, расположенный прямо напротив вокзала. Такого пошлого ЦУМа я еще не видел: везде страшные писающие мальчики, которые писают в разных позах; везде развратного вида рекламы, где дамы короткоюбочного поведения зазывают что-то покупать; в закоулках большим шрифтом отпечатаны пошлые анекдоты; и для туристов типа меня есть спец. объекты, которые применимы для фотографий....Я не выдержал и сфоткался =) Надеюсь, я не буду приходить к вам во снах в таком виде =) (Андрей категорически отказался повторять такой смертельный трюк)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.15/0_720f7_dbc5c8fa_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.15/0_720f7_dbc5c8fa_XXXL.jpg" width="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.15/0_720f6_7437b6a6_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.15/0_720f6_7437b6a6_XXXL.jpg" width="204" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;За сим мои приключения пока окончены. Всем спасибо!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-3637879564896417762?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/3637879564896417762/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_27.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/3637879564896417762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/3637879564896417762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_27.html' title='Нижний Новгород. Последняя остановка.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-8441601436791309539</id><published>2011-10-25T12:03:00.000+04:00</published><updated>2011-10-25T12:03:41.100+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Казань'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heckmeck'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wurfel Bingo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LEGO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninjago'/><title type='text'>Проездом в Казани или Настольщик везде партнёра найдёт...</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;18 октября я был по делам в Казани. Мне удалось выкроить пару часов для похода до Кремля и обратно, но и за это спасибо. Также мне удалось поиграть, но в этот раз настольщика заменили коллеги по рабочей встрече и один мальчонка лет шести, с которым я с удовольствием потестировал &amp;nbsp;несколько Лего игр. Обо всём по порядку...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Казань является городом, где преобладают две религии: мусульманство и православное христианство. Этот факт также повлиял на исторический облик города, в чем вы убедитесь при просмотре фотографий этой заметки.&amp;nbsp;&lt;div&gt;С 2009 года&amp;nbsp;Казань официально является третьей столицей России (даже бумажки, подтверждающие это, есть).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В 2013 году в Казани пройдёт Универсиада или "Всемирные университетские игры", что повлияло и продолжает влиять на внешний облик города и в особенности на всякие спортивные строения. Один из попутчиков в поезде мне рассказал, что Олимпийская деревня уже построена и работает для местных студентов (условия, сами понимаете, мирового уровня).&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Первым делом я выбрался на улицу Баумана, местный Арбат. Первое, что порадовало глаз, это огромная колокольня из красного кирпича при Богоявленском храме. Высота в 74 метра на фоне малоэтажных домов Бауманки - просто небоскрёб. &amp;nbsp;Внутри находится сейчас небольшой музей с православными реликвиями.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4522/78175673.13/0_71f91_b43fbdb4_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4522/78175673.13/0_71f91_b43fbdb4_XL.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.13/0_71f95_275278f9_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.13/0_71f95_275278f9_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прямо недалеко очень небольшой, но приятный фонтанчик с разными видами голубей =)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.13/0_71f94_b98252cb_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.13/0_71f94_b98252cb_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Дальше я продолжил путь, перейдя с Баумана на улицу Кремлёвская, ту самую, что ведёт к Кремлю. Даже издали вид Кремля со стороны Кремлёвской поражал воображение и как то даже хотелось прибавить шагу. =)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.13/0_7208c_feac3753_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.13/0_7208c_feac3753_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одним из самых красивых строений в Казани (а может и вовсе самым красивым) является мечеть Кул Шариф, расположенная на территории кремля. Высота в 58 метров, синие купола...да что говорить, вот она:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.13/0_71f9a_a0db5ac3_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.13/0_71f9a_a0db5ac3_XL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Башня Сююмбике. Символ Казани и известная во всем мире. Известность завоёвана больше не исторической ценностью, а фактом того, что относится к падающим башням. Так что казанцы, думаю, гордятся, что у них есть своя "Пизанская башня". =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.13/0_71f9e_c1772031_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5815/78175673.13/0_71f9e_c1772031_XL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Не забываем, что Казань является городом с двумя мирно уживающимися религиями, поэтому не обошлось без православного Благовещенского собора, одного из самых старых церковных сооружений Казани.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.13/0_71fa2_361b609_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.13/0_71fa2_361b609_XL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Конечно, сам кремль этим не ограничивается. По сути там действительно надо потерять день, походить по музеям, погулять... Казань кремлём не ограничивается, достопримечательностей много, но у меня была всего пара часов и я рад, что увидел хотя бы это.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Казани не получилось вытащить на встречу ни одного настольщика, но без игровых партий я не остался. В этом помогли коллеги по работе. Фотографий сделать не удалось, поэтому для наглядности буду использовать фото с boardgamegeek.com.&lt;br /&gt;Несколько Леговских игрушек было обыграно с 6-летним партнёром, а именно Минотавр, Гарри Поттер и Ниндзяго(битва на волчках).&lt;br /&gt;Суть &lt;b&gt;Лабиринта Минотавра&lt;/b&gt; в том, чтобы добраться несколькими своими персонажами до храма в центре поля, миновав гадости от соперников. Бросаем кубик, передвигаем фишку. В роли гадостей выступают серые блоки, которыми можно замуровывать проходы к цели (вспоминаем гигамиковскую игрушку Коридор), а также неистовый чёрный зверь в центре поля, для детей Минотавр, для взрослых - Козёл, который бродит в поисках приключенцев и "отпугивает" их при встрече аж до самого старта =). Первая гадость активируется, когда игрок выкиниет серую грань кубика, вторая - черную. Минотавр (или Козёл, как его мило назвали коллеги по работе) был мной выигран (к сожалению) и очень понравился партнёру.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic509272.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="215" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic509272.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Взято с BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Гарри Поттер&lt;/b&gt; оказался немного трудноват для 6 лет, там надо чуть больше думать и правильно продумывать свои ходы. Цель игры - добраться до классных комнат, взять оттуда домашнее задание (во всех 4-х) и вернуться к себе домой. Основной механикой является передвижение лестниц и комнат, схожее со старыми добрыми пятнашками. Выкинули кубик с цифрой "2", вытаскиваем один сегмент лестницы и можем до двух раз "проскользить" комнаты и лестницы по &amp;nbsp;вертикали или горизонтали, и делаем один шаг. Теоретически можно походить по комнатам ходов за семь и вернуться. Но это надо, чтобы на кубике выпадали нужные вещи. Рандом, товарищи, правит бал во всех играх Лего и с одной стороны это неплохо, тк уравнивает шансы на победу между взрослым и ребёнком. Игра кстати очень похожа на Сумасшедший лабиринт (поэтому кстати тепло была встречена у меня дома), но последний выигрывает как менее рандомная игра. Я выиграл и мальчик больше не захотел возвращаться к этой игре. Оно и понятно, сложноватая.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic774218.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic774218.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Взято с BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Зато вот в &lt;b&gt;Ниндзяго&lt;/b&gt; я проиграл вдрыск, мой скелет так и летал с волчка. =) По-моему вообще ни одного оружия не выиграл. И это вернуло радость глазам игрового партнёра. Нарекаю его официальным чемпионом Казани по Ниндзяго! Не более и не менее!&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66acd_4b6eaeb6_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="147" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66acd_4b6eaeb6_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Из личного архива =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;В компании уже взрослых юношей и девушек мы обыграли &lt;b&gt;Wurfel Bingo&lt;/b&gt; &amp;nbsp;и &lt;b&gt;Heckmeck&lt;/b&gt;, мои дорожные попутчики. Обе играются в компании до 7 человек спокойно и могут помочь скоротать вечерок и не особо напрягать мозг. =)&lt;br /&gt;Первая является нечем иным, как инкарнацией Лото с добавлением кубика. Суть: у каждого есть поле 5х5 для вписания туда цифр. Каждый ход бросается два кубика и их сумма прописывается всеми игроками в любую ячейку. &amp;nbsp;Так происходит 25 ходов, после чего происходит подсчет. Цель - пытать прописывать по вертикали, горизонтали и особенно диагонали(бонус х2) так, чтобы получались покерные комбинации типа трёх одинаковых чисел, фулл хаус или стрит (лесенка из чисел). За каждую комбо по верт., гориз. и диаг. даются очки. В "Лото на кубиках" выиграл я, но с небольшим отрывом. Моя стратегия была построить по диагонали стрит и получить 16 очков, ближайший конкурент хорошо сыграл на фулл хаусах и каре по вертикали и горизонтали, но бонусную диагональ занимали максимум пары. В общем игра всех позабавила...но Хекмек позабавил больше. =)&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic478628.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic478628.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Взято с BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Чем примечателен Хекмек? Во-первых это азартно, Книция как всегда применил свой математический мозг и сделал неплохую кубиковую механику на принятие риска. Во-вторых, в игре есть интерактив между игроками, можно слямзить доминошку противника. &amp;nbsp;В-третьих, игра радует глаз на столе: 8 кубиков и кучка доминошек удивляла и проходящих мимо тоже =) И вообще Хекмек уже доказала свою проф пригодность еще в Питере =) Выиграть мне не удалось, частый аргумент новичка - если ты хозяин игры, значит играешь лучше других и тебя надо гнобить, поэтому все мои доминошки тырили, как только была такая возможность =)&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic84380.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic84380.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Взято с BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;В общем то по Казани всё. Мне очень понравился город, очень приветливые люди и Зиланткон вас ждёт =). Осталось чувство голода и хочется приехать еще разок минимум.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение следует....&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-8441601436791309539?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/8441601436791309539/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_25.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8441601436791309539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8441601436791309539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_25.html' title='Проездом в Казани или Настольщик везде партнёра найдёт...'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-8342196474732877980</id><published>2011-10-24T12:12:00.000+04:00</published><updated>2011-10-24T12:12:13.852+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='k2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='saboteur'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='heckmeck'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Санкт-Петербург'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>Санкт-Петербург. Невский и В-Месте.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;14 октября мне удалось побывать в северной столице по делу. Ездил одним днём и полноценного времени на самого себя было мало. Однако мне удалось и проникнуться архитектурой Питера, и даже поиграть в настольные игры с хозяевами города. =) Ну обо всём по порядку...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Прежде, чем мы перейдём к основной теме, хочется поделиться своими впечатлениями касаемо новых купейных вагонов Российских Железных Дорог. Для кого то может и не ново, для меня это было открытие. =) Во-первых, био-вакуум-туалеты, которые работают даже на остановках. Во-вторых, персонал на фирменных поездах движения Москва-Санкт-Петербург отборный (например, на Экспрессе и Мегаполисе все проводницы возрастом до 30 лет). В-третьих, новые конструкции купе, которые я вам покажу на фото:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.12/0_7133e_28376ac8_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.12/0_7133e_28376ac8_XL.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.12/0_7133d_aae336ba_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.12/0_7133d_aae336ba_XL.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.12/0_7133f_37b62a42_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5311/78175673.12/0_7133f_37b62a42_XL.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;На некоторых фирменных поездах постель уже заправлена, так же как и одеяла с подушками (когда ехал "туда", именно так и было). На некоторых даже нефирменных поездах предоставляют бесплатные завтраки (так меня на обратном пути покормили). На некоторых фирменных поездах в купе висят телевизоры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приехав утром примерно часам к восьми, я предварительно опросил народ на тему "Что можно посмотреть, если у тебя есть всего пара часов?", на что подавляющее большинство мне посоветовало просто погулять по Невскому проспекту....нет, не так. По знаменитому Невскому проспекту. Погода была мерзкая, ветреная, шел дождь. Но я был упёртый как танк Т-34 и проделал путь от Московского вокзала до Эрмитажа и даже чуть дальше. Говоря про Питер, не хочется описывать его словами. Лучше я покажу вам немного фоток ибо кто еще не видел этого города, тот &lt;strike&gt;лох &lt;/strike&gt;обязательно должен с ним познакомиться воочию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.12/0_71346_9f7443b0_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.12/0_71346_9f7443b0_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.12/0_71349_897bf15a_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.12/0_71349_897bf15a_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Кто мне скажет, как называют Дев, которые держат на своих плечах балконы и проч. в Питере?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_7134b_8196a7a0_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_7134b_8196a7a0_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_71350_ce2e7592_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_71350_ce2e7592_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"&gt;Кто мне скажет, как называют Мужиков, которые держат на своих плечах балконы и проч. в Питере?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.12/0_71352_5a092d3a_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4415/78175673.12/0_71352_5a092d3a_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Знаменитые питерские мосты...был всего лишь на одном из них...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_71357_509cb8ae_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4613/78175673.12/0_71357_509cb8ae_XL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.12/0_7135c_72dd162c_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5310/78175673.12/0_7135c_72dd162c_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Казанский собор. Очень красиво, фотик не передаёт всей грандиозности&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.12/0_7135d_5877d85d_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.12/0_7135d_5877d85d_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Эрмитаж&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Еще одну достопримечательность, которую хотелось увидеть своими глазами, мне удалось даже заснять на видео. Я давно слышал, что в Питере есть станции метро, где в принципе невозможно совершить самоубийство, бросаясь с платформы под поезд. Убедился:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/6fr8XF54QEg/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6fr8XF54QEg?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/6fr8XF54QEg?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее были дела, а на вечер я договорился встретиться с известнейшими личностями (в наших с вами узких кругах %)), а именно с Александром aka Gravicapa и с Георгием aka begemot283. Первый сейчас очень видный блоггер с потрясающей работоспособностью, второй представляет элиту PnP (распечатай-и-играй) сообщества (кстати у меня есть игра Коридор, сделанная им вручную). Место встречи - интереснейшее местечко под названием В-МЕСТЕ.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.13/0_7136e_d1c7f2fd_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5817/78175673.13/0_7136e_d1c7f2fd_XL.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ваш покорный слуга перед входом в это замечательное местечко...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Мне убранство этой кафешки напомнило про питерский андеграунд, откуда растут ноги русского рока или даже электронного движения России. В принципе на двери всё написано =) и еще одна фотка оттуда:&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.12/0_71367_60b1a711_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4416/78175673.12/0_71367_60b1a711_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Настолки, работающая Денди, работающий Тир, настольные футбол и баскетбол, квартирный уют.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Кстати и меню в кафе наиболее простое и не без юмора. Например, Студенческий набор: 2 сосиски, горошек, кетчуп и сколько угодно вилок. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Именно здесь мы первым делом разложили К2. Играли по-взрослому: без карты спасателя, на сложной карте со сложной погодой =). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4417/78175673.12/0_71368_f130269f_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4417/78175673.12/0_71368_f130269f_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Два хозяина города: Гравицапа и Бегемот. У Жоры вся моя родня заценила классные часы :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Лично я отличился тем, что заработал 0 очков из-за того, что мои альпинисты ОБА выбыли за один ход. Вот тут я и вспомнил пророческие слова &amp;nbsp;Зордина, который мне продал игру год назад: "Ну почему, когда мне надо отдышаться, я не могу этого сделать? Этот карточный рандом убивает всю игру". Именно подобное случилось и со мной: у меня просто не оказалось карт для оздоровления и мои альпинисты, разучившись дышать, упали на дно самого глубокого ущелья. =) Выиграл Саша. Его стратегия была проста и действенна - добраться одним, поставить флажок, потом спустить его и добираться вторым.&lt;br /&gt;Прежде, чем ребята меня покинули на съедение завсегдатаям клуба, я успел взять у них микро-интервью:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/bL4jTkEv14M/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bL4jTkEv14M?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/bL4jTkEv14M?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Дальше я с другими завсегдатаями этого местечка впервые сел играть в Саботажника. На пятерых. Честно говоря, мне игра не очень понравилась. Стратегия двух сторон сходится в одну: строители должны как можно быстрее построить дорожку, саботёры выжидают момент и взрывают нужную развилку (это идеальная стратегия, был бы динамит). Зачастую получаются совершенно однообразные партии. Многие скажут, что игра совершенно неинтересна, если в нее не играют 10 человек. Однако и на пятерых я всё понял. =) Дома такой игрушке вряд ли найдётся местечко, потому что собрать на игру аж 10 человек очень сложно. А вот для клубов вполне сойдёт.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic161408.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic161408.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;взято с Boardgamegeek.com&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;И последней игрой была Heckmeck, которую я везде таскаю. Маленькая кубиковая игра от Книция с приятными доминошками, играется быстро и можно полноценно играть от 2 до 7 участниками. Всем понравилось и даже хозяева места, две девушки, подсели поиграть (позднее занесли игру в список покупок, так что езжайте в это кафе и спрашивайте:)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic76477.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic76477.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;взято с Boardgamegeek.com&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот так прошёл один день в Питере. Первым делом, спасибо ребятам, что таки нашли немного времени посидеть, поболтать и поиграть. Во-вторых, я еще столько не видел и думаю, что обязательно вернусь, чтобы продолжить знакомство с городом и его обитателями (я же еще с Зордоком не встречался :)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение следует...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-8342196474732877980?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/8342196474732877980/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_24.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8342196474732877980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8342196474732877980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_24.html' title='Санкт-Петербург. Невский и В-Месте.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-1598579024393535377</id><published>2011-10-06T14:44:00.000+04:00</published><updated>2011-10-06T14:44:13.498+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Астрахань'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ingenious'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Покер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Знаменосец'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>Три дня в Астрахани. Последний штрих.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Этой заметкой я закончу свой небольшой рассказик о приключениях москвичей по осенней резиденции Золотой Орды. Третий день прошёл в лучших традициях достойной развязки киносюжета...&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Проснувшись, был поднят вопрос о поездке на почту, чтобы отправить посылку Эльману (просто я, надеясь на встречу, привёз ему подарки). Перед почтой мы встретились с Петром и СЛОНом, после чего количество подарков для Эльмана увеличилось. =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.10/0_6f12e_d7f320f5_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.10/0_6f12e_d7f320f5_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Вот он, герой третьего дня...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Я, Андрюха, Димыч и Саня крепкой поступью двинулись от почты&amp;nbsp;прямиком&amp;nbsp;в пивной ресторан "Поплавок", чтобы вдоволь накататься на их фирменном теперь речном трамвайчике.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;К слову, "Поплавок" владеет собственной пивоварней, которую могут видеть все посетители через стекло. Причем стекло в одном случае служит стеной, в другом - полом, где я и не сдержал искушения сфоткаться на память. Плюс к столикам подведены пивные краны прямо с этой пивоварни...Круто, да? =) В меню всего три вида пива, но все они собственного изготовления (пробовал тёмное - очень вкусное).&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.11/0_6f140_1dd89fcd_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.11/0_6f140_1dd89fcd_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Я сюда еще вернусь...Надо только выбрать день (С) Макаревич&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С собой взяли кой-чего поиграть в трамвайчик, но честно говоря, нам четверым было настолько хорошо, что играть совсем не хотелось. Сидели, болтали, пили пиво, наслаждались Волгой...&amp;nbsp;В столь приятной атмосфере, &amp;nbsp;которую создают собеседники и всё тебя окружающее, в твоей голове рушатся замки секретов и тайн. Так что после того (или до того), как насладиться моментом, мы с Димой излили душу и рассказали прямо в камеру о наших новых игровых &amp;nbsp;проектах, которые увидит мир в ближайшем будущем. (блин, кто сейчас решил по радио поставить саундтрек к Амели, расцелую (6 октября 2011 года, 11:58 по Москве, радио Серебряный дождь)). Прошу к ознакомлению с уникальным материалом:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/Y6NOOk69zuU/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Y6NOOk69zuU?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/Y6NOOk69zuU?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/oqvNhqmStKg/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oqvNhqmStKg?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/oqvNhqmStKg?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Изрядно&amp;nbsp;накатавшись, мы побрели в кафе "Ля Ваниле", где разложили &lt;b&gt;Блеф&lt;/b&gt; редизайн от Михаила Маргитыча. Если среди читающих есть такие, кто не знает, что это за игра, кратенько расскажу. У каждого игрока по 5 покерных кубиков с карточными значками вместо простых цифр. На середине стола игровое поле, где отмечаются ставки. Каждый раунд игроки бросают свои кубики в непрозрачных емкостях, смотрят внутрь не показывая никому, и по очереди делают ставки. "Я думаю, что в игре 6 девяток", скажет один, подразумевая, что если все вскроются, то на столе всего окажется минимум 6 девяток на кубиках. Следующий игрок может повысить ставку или сказать "Блеф" и проверить предыдущего оратора. В случае, если после проверки выигрывает проверяющий, тот, кто делал ставку, теряет кубик. Соотвественно, если ставка сработала - то проверяющий теряет кубик. Цель в игре - быть последним игроком, у кого останутся кубики.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f146_206a00c1_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f146_206a00c1_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;В Ля Ваниле вкусные круасаны...которых не было на данный момент. Пришлось довольствоваться вкусным штруделем =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра обалденная. Азарта куча, место для анализа вероятностей тоже присутствует. Мне кажется, из давноизвестных игр эта одна из тех, кто может жить веками. Мне удалось выиграть 2 раза из 5 игр, но запомнилось абсолютно не это. На протяжении трёх дней Дима показал себя серьезным вдумчивым игроком во все игры с минимальным количеством случайного фактора, мы его даже в шутку "откровенно ненавидели" все эти три дня (Дим, ну просто невозможно столько выигрывать). Мало того, Дима оказался непревзойденным в играх на ловкость и объяснение слов. Но тут! В месте, где правит его величество Рандом! Вы можете представить человека, у которого постоянно выпадают просто невообразимые комбинации и которые он естественно использует в своих целях?! =) Вот так закончилась одна его победа, когда у Андрюхи был один кубик, у Димы три. И он так нагло сделал ставку на три короля....Как вы думаете, что у него оказалось под стаканом? смотрим фото:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f14f_ce757dae_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f14f_ce757dae_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Все в шоке...Так не бывает, так не бывает....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Крайне рекомендую игру для любой компании.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вечер в самом разгаре, мы пошли к Диме домой и первым делом разложили &lt;b&gt;Ingenious Challengies&lt;/b&gt;. Саша недоумевал, как мы смогли усадить его за ЭТО! Раскладывали кубиковый и тайловый вариант игры. Как я и говорил ранее, в тайловой версии огромная тележка рандома и весь игровой процесс построен в жанре Push Your Luck (испытай свою удачу) и окромя азарта, ничего в себе не несет.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Далее была отличнейшая игра &lt;b&gt;Ubongo&lt;/b&gt;. Игра настолько отличная, что я забыл пофоткать. Собираем на время геометрические фигуры из заданных тетрисовых фигур и пытаемся успеть еще и камней набрать после этого. Игра тренирует пространственное мышление и одновременно с этим намного легче играется, чем например Сет или Рикошет Роботс. Обязательно должна быть в моей коллекции. =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic866569_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic866569_lg.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;взято с BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Знакомство с мозгодробящими играми продолжалось. Следующим был &lt;b&gt;Ricochet Robots&lt;/b&gt;. Надо отсчитывать, через сколько отскоков от стенок робот А доберется до объекта Б. Всё это на время. =) Как правило, игрок, только севший за Рикошет, чувствует себя совершенно не в своей тарелке. Подобные чувства испытываешь, когда первый раз играешь в Сет. Но потом игра просто не отпускает: такое ощущение, что даже во сне будешь считать оптимальные пути робота до цели. =) Также серьезно подумываю о приобретении, но будут ли к этому готовы у меня дома? По крайней мере мы с Андрюхой готовы =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5411/78175673.11/0_6f151_2d3a1e06_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5411/78175673.11/0_6f151_2d3a1e06_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;ПНП версия Рикошет Роботс &amp;nbsp;Димы&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Зная с Андрюхой, насколько хорошие игроки нас принимают у себя в городе, мы откровенно второй день уговаривали их сесть за &lt;b&gt;Знаменосца&lt;/b&gt; друг против друга. Очень уж хотелось посмотреть, как два мастера схлестнутся в Битве Умов. И к нашему счастью, это произошло.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.11/0_6f153_b29298eb_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.11/0_6f153_b29298eb_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Дима VS Саша. Андрюха просто балдеет от их напряженных взглядов =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Противники очень грамотно защищались, очень осторожно нападали. В процессе казалось, что Саша потихоньку начинает чистку и тянет одеяло тактического преимущества на себя. Но потом произошло то, что лишило зрителей удовольствия: неосторожное движение коленкой Саши, и...в-общем в точности восстановить картину боя не удалось. Техническая ничья. Может, он сделал это специально, чтобы не портить легенду непобедимого Димы? =) Немного видео:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/dkxnu6kcrUA/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dkxnu6kcrUA?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/dkxnu6kcrUA?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Напоследок решили поиграть в &lt;b&gt;Покер&lt;/b&gt;, семейный вариант. Вместо фишек - тайлы из Инджиниес. Партия была очень весёлой и насыщенной, тут просто не перескажешь - надо было быть там. Запомнилось, что Дима оказывается не знал правильный вес комбинаций, в частности, кто за кем идёт - Стрэйт за Флеш или наоборот? Мы ему не смогли доказать, он верит только Гугл. =) Также был один танцующий глюк за окном, но это к психологу... =)В итоге "раздев" Сашу и посадив его в такси, мы ушли спать.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/78175673.11/0_6f155_bf370299_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/78175673.11/0_6f155_bf370299_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ставлю две оранжевых и фиолетовую....Поддерживаю. плюс две синих звезды...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Наутро у нас было немного времени и мы сыграли пару раз в &lt;b&gt;Археологию&lt;/b&gt; и один раунд в &lt;b&gt;Rat-a-tat Cat&lt;/b&gt;. В Археологию мне удалось победить, когда я скопил достаточно карт карт(map) и получивший сильный куш из пирамиды. Это позволило мне выкупить полный сет фараоновских масок и сразу же получить 50 очков. Вторая партия за Андрюхой. Всё-таки надо брать игру. =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_________________________________________________________________________&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.10/0_6f128_951b34a9_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.10/0_6f128_951b34a9_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В завершение хочу сказать Диме и Саше ОгроМнейШее СпАсиБо за проведённое время. Димка просто мегагостеприимный чел, а в компании с Сашкой они становятся просто уберкомбо. =) Я просто можно сказать отключился от мира, когда гостил в Астрахани. Сказать, что было хорошо, - ничего не сказать. В общем, рад буду провести так же время еще раз и не раз. =)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.11/0_6f170_7ef25033_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="358" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.11/0_6f170_7ef25033_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-1598579024393535377?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/1598579024393535377/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_06.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/1598579024393535377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/1598579024393535377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_06.html' title='Три дня в Астрахани. Последний штрих.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-8442332438504412678</id><published>2011-10-04T12:29:00.000+04:00</published><updated>2011-10-04T12:29:07.195+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Астрахань'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Знаменосец'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Братство Девяти'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninjago'/><title type='text'>Три дня в Астрахани. скрытая угроза.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Итак, я продолжаю рассказывать о нашем трёхдневном визите в Хаджи-Тархан. На второй день было намечено вызволить из лап рабочего процесса на свет божий одного очень известного человека... после появления &amp;nbsp;которого Андрюха перестал чувствовать себя мелкорослым на нашем с Димой фоне. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Начало второго дня ознаменовалось моей фирменной яишницей в хлебе и знакомством с парой отличных филлеров, одну из которых теперь хотелось бы заиметь в своей коллекции. В этот день фоток было мало, поэтому для понятливости буду местами показывать картинки с Boardgamegeek.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic535892_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="298" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic535892_lg.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Первым делом карточная &lt;b&gt;Археология&lt;/b&gt;. Суть: в центре лежат карты с номиналом, в руке игроков те же карты с номиналами. Номиналы от 1 до 4 денежных единиц. Во время игры надо собирать в руке комбинации из одинаковых типов карт (с одним номиналом) и выкладывать их перед собой. Чем больше карт в комбинации - тем больше очков. Игра чрезвычайно похожа на бонанзу, но в отличие от нее лишена такого недостатка, как честная торговля (в бонанзе например мы по-колхозному можем спокойно раздавать что не нужно, тем более это и нам полезно и из-за этого конкуренции ноль). Вместо этого мы честно обмениваемся картами с центром стола. Игра была бы чистейшим пасьянсом, если бы не введение карточек Песчаного шторма (который противодействует накопительству карт на руках) и Вора (который противодействует накопительству дорогих карт на руках). Также есть пирамида и карточки карты (map), последние можно накопить и сорвать куш в размере некоего количества карточек, хранящиеся как раз в пирамиде. Как правило, во время игры дорогие карты лежат в центре, мелочь на руках, ее просто легче собирать. Игра лёгкая, быстрая и приятная. Не надоедает. По-любому купим себе для семейных посиделок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic12276.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic12276.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Дальше была &lt;b&gt;Rat-a-tat Cat&lt;/b&gt;. Игра на запоминание и возможно лёгкий блеф. Перед каждым игроком 4 карточки рубашкой вверх. Все карточки с номиналами от 0 до 9 плюс карточки спецдействий. Две крайних мы знаем, внутренние смотреть нельзя. В процессе игры тянем карту из колоды и можем поменять на нее одну из своих карт. Вытянув спецсвойства можно поменяться картой с другим игроком, посмотреть свою карту и тд. Как только кто- сказал "стоп", объявляется последний круг и все вскрываются. У кого меньше очков на картах, тот и победил в этом раунде. Игра продолжается до определенного количества очков, как например Корова006. Честно говоря, игре чего-то не хватает: то ли блефа по-больше (может попробовать скидывать карты взакрытую?), то ли движухи какой то....Не знаю, лично я остался немного неудовлетворён. Ну &amp;nbsp;и что, что игра детская? =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/78175673.10/0_6f10d_b68a21e6_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/78175673.10/0_6f10d_b68a21e6_XXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Арбуз выбрал на 13 кг? зачем?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Поиграли и хватит! Пора ехать за четвертым мушкетёром. Купив арбуз по дороге, мы сделали сюрприз своим визитом Саше Булгакову, нагло ворвавшись к нему домой. =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1101284_lg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1101284_lg.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;BGG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Общение, Арбуз, Хинкали....и конечно же игры. Первым делом разобрали &lt;b&gt;Batt'l Kha'os. &lt;/b&gt;С виду все просто - есть тайлы замков, есть тайлы с воинами по углам. Ставим тайл так, чтобы твоих воинов в каждом углу было по возможности больше воинов оппонента. На деле оказалось куда сложней, особенно, если против тебя играет Дима. =) Надо сказать, что чтобы играть с Димой, надо предварительно знать игру и лучше всего хорошо уметь в нее играть. =) Я естественно проиграл, но интерес к игре не потерял, надо будет как-нибудь попробовать ее еще раз пяток.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После разгромного поражения я решил отыграться в партии в &lt;b&gt;Ниндзяго!&lt;/b&gt; =) поделились на команды Москва- Астрахань, и Московские ниндзя наваляли Астраханским по самый золотой меч. Дима имел свою стратегию игры, Ниндзютцу по-чапаевски, но победы не принесло. Смотрим видео эпической схватки Димы с Андреем:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/PpgJ_32_puE/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PpgJ_32_puE?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/PpgJ_32_puE?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/riE4mDw2bZc/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/riE4mDw2bZc?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/riE4mDw2bZc?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Саша признался, что подаренная мной &lt;b&gt;Гексостратегия&lt;/b&gt; лежит неоткрытой. Отличный повод открыть и поиграть! Разобрали, поделились на команды и в бой. Я был с Сашей, Дима был с Андрюхой. Первым делом хотелось конечно задавить Андрюху с флангов и потом уже тихо разбираться с Димой, но на деле пошло не так. "Первым в битве погибает план сражения", сказал кто-то. Сашу загнобили с двух сторон, я мешкал туда-сюда и никак не мог помочь ему. В итоге мы проиграли, а Саша назвали игру "Давно....Давно в такое не играл", что в переводе оказалось "откровенно скучно"...Может быть из-за того, что проиграл? =) Я получил огромное удовольствие, ибо поиграть в свое же творение удается не очень часто (я из тех авторов, кто с радостью играет в свои же игры).&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.10/0_6f10f_63abaa75_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.10/0_6f10f_63abaa75_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Дима, Саша и Андрей...Игра крест-накрест.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;После этого была гулянка по городу, набережной, отличный недорогой японский ресторан, поющие фонтаны, фонтан из квадратиков как место тусовки....и одна партия с Сашей в &lt;b&gt;Знаменосца&lt;/b&gt;, в которой я умудрился потерять за один ход двоих&amp;nbsp;знаменосцев&amp;nbsp;(удар берсерка был хорош) и естественно с треском проиграть, ну это уже какая-то традиция.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.10/0_6f112_e6a00c23_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.10/0_6f112_e6a00c23_XXL.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.10/0_6f115_ed34be65_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.10/0_6f115_ed34be65_XXL.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://i.ytimg.com/vi/S9WVbD8p7vs/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S9WVbD8p7vs?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/S9WVbD8p7vs?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перед сном мы с Димой поугарали над &lt;b&gt;Метеор страйк&lt;/b&gt; от Лего. Суть: надо бросать шарики, чтобы они падали в твои ворота. Противник ставит всяческие препятствия на прямом пути, чтобы отскочив от них, шарик падал в твои ворота. =) Жесточайшй рандом, безумная механика...А вот детишек надо спросить, &amp;nbsp;может и понравится. Теперь только Амин и Амина ответят, Эльмана дети, хорошая игра или так себе.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic799221.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic799221.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За сим все разбежались по домам и спать, договорившись, что последний день будет посвящен Волге, пиву и трамвайчику за 150 рублей бесконечное катание (до 23 часов правда:) )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Продолжение следует...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-8442332438504412678?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/8442332438504412678/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_04.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8442332438504412678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8442332438504412678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post_04.html' title='Три дня в Астрахани. скрытая угроза.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-909509045610602185</id><published>2011-10-03T17:21:00.000+04:00</published><updated>2011-10-03T17:21:02.526+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Астрахань'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Боец'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Знаменосец'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>Три дня в Астрахани. начало.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Во время отпуска мне удалось вырваться, хоть и ненадолго, в Астрахань. Напросился я в гости к давнему виртуальному другу Диме Бескровному, он же Dima3103, он же &lt;a href="http://www.boardgamer.ru/nastolnyj-geroj-9-dmitrij-beskrovnyj"&gt;настольный герой № 9&lt;/a&gt;. Там же удалось вытащить из дома очень занятого человека, которого "каждая собака знает", Сашу Булгакова, он же oranged, он же &lt;a href="http://www.boardgamer.ru/nastolnyj-geroj-14-aleksandr-bulgakov"&gt;настольный герой № 14&lt;/a&gt;. Должен был подъехать еще один герой, но его не смогли отпустить именно ввиду его нужды на месте проживания, хороший человек всегда нарасхват...&lt;br /&gt;Ну так вот! Собрались как-то мы с Андрюхой в Астрахань и...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Про Астрахань.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Перед тем, как мы с вами окунемся в рассказ про сыгранное, &amp;nbsp;я кратенько приведу впечатления, которые я могу вспомнить без подсказок и подглядок на фотографии (именно подобные я считаю самыми яркими):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Кремль. Главная достопримечательность, не сходив в которую считай не бывал в Астрахани. Шикарный Успенский собор с большими колоннами внутри, интересный собор с разными крестами на куполах, пыточная башня с узкими и "ногусломи" лестничными проходами, стрельба из лука за 50 рублей 3 стрелы. =)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.f/0_6f0f3_ebae8e3_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4520/78175673.f/0_6f0f3_ebae8e3_XXL.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Андрей и Дима на фоне элементов Кремля&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Фонтанная площадь возле Кремля. Интересные фонтаны...к сожалению не работали во время нашего визита. Скульптуры "Церетелли отдыхает" (запомнилась голова коня с русалочьим хвостом). Зато один фонтан из квадратов может служить отличным место для тусовок и игротек =)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/78175673.f/0_6f0de_bcf63163_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4412/78175673.f/0_6f0de_bcf63163_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Опять Андрей и Дима развлекаются на сухом фонтане с квадратиками =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Набережная. Главное место для молодежи и гуляний с красивым видом на Волгу. Есть танцующий фонтан, правда по приезду москвичей отключили (чтобы не сломали=)).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f141_c4944612_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5814/78175673.11/0_6f141_c4944612_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Саша, Дима и Волга...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Плавающий пивной ресторан "Поплавок" с речными трамвайчиками. Своя пивоварня, три вида пива, приятная возможность прокатиться по реке попивая свежее пиво (кстати Темное очень вкусное). 150 рублей платишь и катаешься на катере сколько захочешь до 23 часов =).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.10/0_6f12d_ea01cf3d_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4521/78175673.10/0_6f12d_ea01cf3d_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;No comment&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Кафе Шарлау с огромным прейскурантом. Можно и серьезно покушать, и зайти на десерт.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.f/0_6f0fc_415d259d_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.f/0_6f0fc_415d259d_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Я люблю...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Безумное автомобильное движение и отсутствие светофоров на вполне логичных для них местах. Нам с Андрюхой было реально страшно переходить проезжую часть. =) Однако из этого факта вытекает другая живая достопримечательность - Пешеход-лихач в лице Димы Бескровного. Так переходить дорогу, как это умеет он, никто не умеет =).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дешевое такси. 150 рублей от Димы до Саши (они живут в разных уголках города).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Огроменный театр. Вот это культура!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/78175673.11/0_6f165_1b0b13c9_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5308/78175673.11/0_6f165_1b0b13c9_XXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что забыл, Дима и Саша, простите! можете мне напомнить и мы побеседуем на эти темы уже через комменты.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Настольные игры с Астраханцами...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Начнем пожалуй с поезда Москва-Астрахань.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ехали с Андрюхой в купе, соседки вышли в районе Тамбова и предоставили нам ВСЕ&amp;nbsp;апартаменты вплоть&amp;nbsp;до места назначения. До Тамбова разыгрывали тихие игры, классические для поездок "в дурачка?!" и "бур-козёл".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Главным блюдом у нас был &lt;b&gt;Боец&lt;/b&gt;. Партия длится примерно час, в нашем случае (30 часов в дороге) это было на руку.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.e/0_6f0b8_a86a1a2e_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.e/0_6f0b8_a86a1a2e_XXL.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;с аналитическим лицом готовит какой-то Хтыщ мне...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Суть игры: идёт бой между двумя бойцами, на всё про всё три раунда и по 12 фишек здоровья у каждого. Цель - победить противника одним из нескольких способов. Кубики в игре отражают состояние боевых качеств на данный момент боя (сила, ловкость, концентрация и тд.). Чем больше кубиков с одинаковым значением в каждом качестве - тем лучше проходят приёмы против соперника. За приемы отвечают спец карты, которые играем с руки. В основном, для каждого приема есть требования по навыкам: например чтобы провести бросок, надо иметь минимум два кубика "концентрации" с одинаковым значением и тд. Итого настраиваем навыки прямо во время боя и мочим соперника по мере возможностей.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра мне напомнила похожую по оформлению Параграф 78. Там тоже происходит бой между двумя индивидами с помощью карт приёмов, но в роли "требований" к приемам служат не параметры персонажа с кубиками, а дистанция между бойцами, то есть там сначала надо встать на определенное расстояние от противника (указывается карточками и фишками), а уж потом можно провести тот или иной прием. Бой в параграфе более быстрый, но приятнее всё же играть с кубиками =).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Три партии со счетом 2:1 в мою пользу и мы с Андрюхой полностью прониклись игрой.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Смеха ради, да и делать в дороге особо нечего =), поиграли в &lt;b&gt;Ниндзяго&lt;/b&gt;. Игра очень забавная и для нее вполне хватит небольшого столика. Крутим волчки, играем забавные карточки, выбиваем противника...От этой игры всегда только позитив. Запомнился момент, когда при раскрутке у моего ниндзя вылетело копьё и чуть не попало в Андрюху...Ниндзя решил выиграть кардинально и уничтожить кукловода? =)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4612/78175673.e/0_6f0bf_678e1599_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4612/78175673.e/0_6f0bf_678e1599_XXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Отаааааааааааааааааа......&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;В рамках проекта "филлер в дорогу" я в обязательном порядке решил взять &lt;b&gt;Ingenious Challenges&lt;/b&gt;. Играли мы в третий вариант с шестигранными тайлами. Я уже как-то говорил, что именно тайловая игра самая забавная. Теперь есть по крайней мере один человек, который это подтвердит помимо меня. Сыграно было в дороге 5 партий и несмотря на то, что нас было всего двое, было очень весело. Рекомендую игру как яркого представителя механики Push your luck.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/78175673.e/0_6f0c0_99578947_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4413/78175673.e/0_6f0c0_99578947_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;по-моему так ни разу и не выиграл я в тот день...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Разложить &lt;b&gt;Супер Манчкин&lt;/b&gt; на двоих? Запросто! времени вагон! Всё-таки опробовав несколько разновидностей игры, я постоянно прихожу к выводу, что классический в коричневых тонах самый лучший. В Супере очень наворочено с системой сил по рангам, какие то истоки, штаб-квартиры...Такое ощущение, что на нас Джексон постоянно экспериментирует, придумывая разные интерпретации правил. Играть строго с настроем на супер героев иначе тягомотина...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Была одна партия в &lt;b&gt;Знаменосца&lt;/b&gt;, когда я проиграл буквально в беспроигрышной позиции, зарвался и не заметил...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.e/0_6f0c6_67e25db2_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4414/78175673.e/0_6f0c6_67e25db2_XXL.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Также была попытка сыграть в &lt;b&gt;берсерк&lt;/b&gt;...научиться играть в берсерк... Мы поняли, что не наше...&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.e/0_6f0c4_ad895179_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.e/0_6f0c4_ad895179_XXL.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Первый день.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Астрахань встретила нас солнышком, хорошей погодой и таким же, как и погода и солнышко, Димой Бескровным.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.e/0_6f0cc_9bc642ba_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.e/0_6f0cc_9bc642ba_XXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Солнце, погода, лебединое озеро, Дима и я....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Немного перекусив, мы сразу же сели за настолки.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Каркассон&lt;/b&gt; открыл наш трехдневный визит. Играли пнп-версию Димы по измененным правилам: на руках три тайла и без лежачих пахарей. =) Конкуренции стало меньше и, как следствие, меньше негатива. В итоге я выиграл, причем очень сильно помогли монахи, чьи монастыри я вытащил больше чем Дима с Андрюхой вместе взятые.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Дальше была партия в &lt;b&gt;Драко&lt;/b&gt;. Дима выиграл, постоянно подлавливая нас обоих по очкам. То ли с картами везло, то ли действительно своим умом выиграл, мне доселе непонятно и механизм также не дает этого понять до конца. Продать что ли?...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пока я отходил, ребята разложили &lt;b&gt;Знаменосца&lt;/b&gt;. Андрей проиграл Диме за 6 минут...Рекордно быстрая партия наверное за всю историю игры. =)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/78175673.f/0_6f0ff_35807cf2_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5812/78175673.f/0_6f0ff_35807cf2_XXL.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После гулянок и знакомства с городом мы направились в СЛОН, местный клуб любителей настольных игр. Заправляет там всем Петр, вложивший в клуб частичку своей души (и это ощущается). Вообще отличный человек, очень жаль, что так мало пообщались.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.f/0_6f100_fbc89b1e_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5813/78175673.f/0_6f100_fbc89b1e_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Андрей, Петр, Монстры из МТГ и Дима....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пока дожидались других завсегдатаев, раскладывали &lt;b&gt;Хали Гали, Сет и Алиас для вечеринок&lt;/b&gt;. В первое играли впервые. Вместо того, как например в Jungle Speed, смотреть одинаковые картинки, надо считать одинаковые ягодки. Пока посчитаешь, уже чья то рука на нужном месте. Вместо звонка была простая картонная подставка (сказали, что звонок уже сломан и без него лучше).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.f/0_6f103_e867dd4e_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4710/78175673.f/0_6f103_e867dd4e_XXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сет благоприятно повлиял на Андрюху, который хочет теперь ее заполучить.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.f/0_6f104_4705d4aa_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5309/78175673.f/0_6f104_4705d4aa_XXL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Что до Алиаса, то тут говорить нечего, нужно просто посмотреть, как в него играет Дима, которому по условиям игры досталась эмоция "истеричный". =)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/sPWwWT0ntCU/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sPWwWT0ntCU&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/sPWwWT0ntCU&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Дальше пошёл трэшак полный....Суть в том, что набирался коллектив главным образом из-за Мафии....В которую и мы с Андрюхой решили сыграть.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10 человек и ведущий Дима, строгие правила, специальные повязки на глаза, .... 8 человек из 10 с подвешенными языками и уже продвинутыми аналитическими способностями. Мы с Андрюхой на это посмотрели, посмотрели....пока смотрели, нас убили. =) Мы конечно не первые кто вылетел, однако и не держались особо. Мафия- не патигейм, а больше именно клубная игра со своим этикетом, колоритом и религией. Прошла мимо нас с Андрюхой и совершенно не зацепила.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.10/0_6f10b_a07c704d_XXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4709/78175673.10/0_6f10b_a07c704d_XXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Город спит, даже мафия еще не проснулась...Петр точно не мафия....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Во время нашей "смерти" удалось поиграть в &lt;b&gt;Регату&lt;/b&gt; от Гигамик. Что сказать? Хилая попытка использовать движок Крыльев войны, из всех гигамиков самая слабая игра. Даже фоткать не стал.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На том игродень закончился, но не кончилось общение, которое суть не тема этого эссе.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Продолжение следует...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-909509045610602185?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/909509045610602185/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 3'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/909509045610602185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/909509045610602185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/10/blog-post.html' title='Три дня в Астрахани. начало.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-1733136660528922959</id><published>2011-09-07T09:18:00.000+04:00</published><updated>2011-09-07T09:18:05.019+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LEGO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>Lego Games. Вводная и обзор 4 игр серии.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://tesera.ru/images/items/61338,18/200x200xpa/photo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://tesera.ru/images/items/61338,18/200x200xpa/photo.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;На Тесере опубликован мой скромный труд по серии настольных игр от Лего. В нём рассказывается, что ожидать от серии, и приведены небольшие обзоры четырёх игр. Через нн-ое количество времени статья перенесётся на это место.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А пока разрешите пригласить вас к ознакомлению &lt;a href="http://tesera.ru/article/Lego_games_review_01/"&gt;---&amp;gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tesera.ru/images/items/62003/photo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="436" src="http://tesera.ru/images/items/62003/photo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-1733136660528922959?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/1733136660528922959/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/09/lego-games-4.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/1733136660528922959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/1733136660528922959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/09/lego-games-4.html' title='Lego Games. Вводная и обзор 4 игр серии.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-2427322043699908850</id><published>2011-08-18T12:29:00.000+04:00</published><updated>2011-08-18T12:29:40.313+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ingenious'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Карточные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кубик'/><title type='text'>Ingenious Challenges</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5113/78175673.c/0_687b1_c8b91a58_L.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5113/78175673.c/0_687b1_c8b91a58_L.jpg" width="119" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Август 2011 год. Жара. Лень работает на всю катушку. ПисАть очень хочется, но лень постоянно отвоёвывает время. Но мы будем бороться... %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На мировом настольно-печатном рынке принято за правило издавать компактные инкарнации настольных игр, завоевавших большее доверие потребителя. Можно конечно сказать и по-другому: выжать из игробренда максимум прибыли, выпуская разноформатные варианты с использованием известного названия. До сих пор одним из самых ярких таких игробрендов был остров Катан Клауса Тойбера. Сегодня мы поговорим о известной игре Ingenious и ее компактной игре-инкарнации...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Немного о основной игре.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Настольная игра&amp;nbsp;Ingenious от Райнера Книция судя по данным Boardgamegeek.com появилась аж в 2004 году. С момента появления игра заработала 8 титулов на всяческих международных выставках и интернет-голосованиях, даже стала лучшей игрой 2008 года у Юры Тапилина! :)&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic40424_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic40424_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;взято с Boardgamegeek.com&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Принцип игры прост и напоминает домино: на руках имеем 6 двухсегментных фишек с цветными символами и единственное действие за ход - поставить одну из фишек на игровое поле так, чтобы хотя бы один символ соприкасался с ему подобным. Далее идёт подсчет очков (проводим лучами от нашей поставленной фишки во все стороны и считаем одинаковые символы, которые попались нам на пути).&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic40424_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;В игре есть одна особенность: в большинстве случаев бывает так, что ты поставил фишку и посчитал очки, а следующий игрок ставит похожую фишку рядом с твоей и набирает очков еще больше. Эдакий снежный ком, который при серьезном соперничестве лучше всего прикрывать (в семейном кругу это наоборот вызывает восторг и я не особо стараюсь закрывать такие "черные дыры" :) ). И вот именно этот снежный ком автор попытался передать в альтернативной компактной игре...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Содержимое коробки.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Коробка достаточно небольшая, но содержимого напичкано по самую крышку. :) Внутри нас ждут аж три игры: карточная Гениальность, кубиковая Гениальность и тайловая Гениальность. Все игры для 4 игроков. Для каждой игры адаптирован один вид подсчета очков игроков и предствлен &amp;nbsp;в виде картонки для каждого игрока с отверстиями для перемещения отмечающих фишек. Мне кажется, что с таким содержимым могли бы легко сделать большую коробку, как у основной игры, и продать по соответственной цене. Но нам пошли навстречу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5307/78175673.b/0_66aaa_5206687c_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="432" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5307/78175673.b/0_66aaa_5206687c_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Карты, кубики, тайлы....Каких еще знаковых вещей не хватает, чтобы был полный набор?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;В процессе придумывания игры у автора возникают в голове различные варианты одного и того же решения элемента или даже всей игры (уж я то непонаслышке об этом знаю). В случае с Братством Девяти мы потенциально только имеем 4 варианта игрового процесса, только одна из которых пока увидела свет. &amp;nbsp;Сдаётся мне, что дядюшка Райнер особо не парился и просто достал из запылённых закаулков альтернативные варианты своей игры и предоставил издателю как дополнение или продолжение серии.&lt;br /&gt;Кстати на качество нареканий нет: карты тиснёные, кубики с фигурной вырезкой, тайлы плотные.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Как в это играют. &lt;/b&gt;Карточная версия.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Начинаю с самой скучной, карточной версии игры. На каждой карте, подобно доминошкам оригинальной, нанесены два символа, причем всегда разных. В свой ход игрок выкладывает из руки карту перед собой рубашкой вверх (а в руке у него 6 карт) и смотрит совпадения символов своей карты с картами других игроков. Каждое совпадение - одно цветное очко (по цвету символа). &amp;nbsp;Если в процессе игры игрок набрал 10 очков в одном цвете, то ходит еще раз.&lt;br /&gt;Выигрывает в игре тот, кто первым наберёт в каждом цвете мимимум 7 очков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.b/0_66aab_bf3431a4_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="410" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.b/0_66aab_bf3431a4_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;колода, карты, счетчики...С таким набором хоть в электричке...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Нетрудно посчитать, что максимум совпадений по одному цвету может быть заработано 3 очка и максимум совпадений по цвету 2. Игра идет без скачков, размеренно, как песочные часы. Снежного кома, присущего оригиналу, не чувствуется вообще. Самое ужасное - играть втроем, тогда кислая морда на лицах играющих будет еще кислее =) В-общем, Скукотище, а не игра. Даже не пасьянс....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.b/0_66aad_8972bcc6_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="271" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.b/0_66aad_8972bcc6_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"&gt;Кладём карточку...&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_66aae_b42fbcbc_XL.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"&gt;Получаем два красных очка и 1 зелёное. Красная трёшка ошибка фотографа :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_66aae_b42fbcbc_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Чтобы вернуть этой игре хоть толику азарта, я подумываю сыграть по правилам оригинала, совмещенного с Qwirkle: кладем карту на стол, а к ней цепляем еще одну (по горизонтали или вертикали) и считаемся =) Должно получиться намного азартней, правда места на столе понадобится больше и этот вариант в поезде не подойдёт. Зато этот Ingenious можно положить в карман =).&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Кубиковая версия.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.b/0_66aaf_3b909848_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="432" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.b/0_66aaf_3b909848_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Кубики и счетчики...Однозначно брать в поездку :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Как и множество кубиковых инкарнаций больших игр, основная составляющая совершенно простая &amp;nbsp;казалось бы черпает вдохновение с той же Yahtzee. Однако здесь комбинации придётся составлять при помощи своих кубиков и кубиков других игроков. В свой ход игрок пробрасывает 2 кубика (при 4 игроках) и может их перебросить пару раз, остановившись когда захочет. Очки получают так же, как и в карточном случае: за совпадение с символом противника - одно очко. В отличие от карточной игры, возможностей здесь больше: можно получить солидную прибавку в одном цвете или достаточную в двух цветах. Если играть втроём, то у каждого игрока по 3 кубика и возможностей даже потенциально больше. Условия победы те же, но игра приобретает азартную окраску и процесс очень весёлый. Далее фоторепортаж одного хода.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4411/78175673.b/0_66ab1_66d77ecc_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="310" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4411/78175673.b/0_66ab1_66d77ecc_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Бросаем в первый раз...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_66ab2_48b55fad_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_66ab2_48b55fad_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;...2 красных совпадения....а что если еще разок бросить?...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5306/78175673.b/0_66ab3_40077599_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="291" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5306/78175673.b/0_66ab3_40077599_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;одно синее и одно оранжевое....Ну давай уж последний разок...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66ab4_352acca5_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="272" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66ab4_352acca5_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Одна синяя и одна красная? Отмечаем...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Следует сказать, что в кубиковой версии автору удалось отразить снежный ком, присущий оригинальной игре: следующий игрок непременно должен воспользоваться случаем, что на поле уже два синих символа (последний рисунок выше). Кубиковую игру я рекомендую всё-таки на троих: 9 кубиков лучше, чем 8, и возможность получить бонус сразу в трёх цветах как-то поприятней.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Тайловая версия&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_66ab6_380c34de_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="534" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_66ab6_380c34de_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Посложней разложить в электричке, но по сравнению с исходником, возможно =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Эта версия игры самая азартная и с самыми непростыми правилами относительно двух других. У нас есть кучка шестигранных тайлов с символами. В свой ход игрок тянет один тайл. Если таковой нет в центре поля, то ход заканчивается, а тайл уходит в центр. Если таковая есть в центре, можно оставить тайл перед собой и либо закончить на этом (в этом случае зачтутся совпадения этого тайла с тайлами в центре, потом все тайлы участники подсчета уходят с поля), либо тянуть еще одну...Если следующий тайл совпадает с тайлом, уже лежащим у игрока, то ход заканчивается и все тайлы идут в центр.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Второй тайл тянуть еще не так страшно, а вот третий, четвертый - это уже будоражащий кровь экстрим. =) Можно хорошо заработать, а можно остаться с носом.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Проще показать на фото...&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_66ab7_983858ce_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_66ab7_983858ce_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Вытянул зелёную. в центре нет, значит ход кончается и тайл уходит в центр.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66ab9_ccfdfcb2_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="335" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66ab9_ccfdfcb2_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Йоххо! Фиолетовая сулит мне два очка....Тянем дальше? :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66aba_d21c9518_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66aba_d21c9518_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;И снова Йоххо! 2 фиолетовых и 1 зелёное....Думаю, остановлюсь...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Игра самая безбашенная из трёх....и наверное из-за этого самая весёлая. Рандом правит бал даже больше чем в кубиках. Никогда ни на что тут не надейся =) Можно медленно, но верно продвигаться к победе, а можно дёргать удачу за усы и стараться избегать ее зубов. :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Рекомендовать ли? Я смело рекомендую эту коробочку с тремя(!) играми для посиделок как дома, так и в дороге. Цена достаточно хорошая опять же для трёх(!) игр =).&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На этом всё. Любите друг друга, уважайте старших, уделяйте больше времени детям...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-2427322043699908850?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/2427322043699908850/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/08/ingenious-challenges.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2427322043699908850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2427322043699908850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/08/ingenious-challenges.html' title='Ingenious Challenges'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-915745915667291222</id><published>2011-08-01T16:07:00.002+04:00</published><updated>2011-08-01T17:36:31.198+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LEGO'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ninjago'/><title type='text'>Ниндзяго. Кружитцу, вертитцу....</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Данная статья даёт ответы на некоторые непроизнесённые вопросы, главный из которых - что такое Ниндзяго (Ninjago)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;(на мотив песни "Шар голубой")&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Кружитцу, вертитцу ниндзя с мечом.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Кружитцу, вертитцу враг с топором.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Кражатцу, вертитятцу, спиннер крутить.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Ниндзя скелета пытается сбить...&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Давным-давно я был мальчиком и любил играть в солдатики. На момент моего увлечения киоски ломились от пиратской продукции под названием "роботы-звери" по цене 10 рублей за штуку (или 10 000рублей?). Почему пиратская? Да потому что &amp;nbsp;у хасбро были&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif; line-height: 20px;"&gt;Beastformers, а наши умудрились скопировать их фигурки и выпускать роботов-зверей без всяких лицензионных соглашений через палатки. :) Более подробно об этих роботах можно &lt;a href="http://robotmutants.blogspot.com/p/blog-page_19.html"&gt;прочитать тут&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.c/0_66f20_7a8c3c37_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="290" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.c/0_66f20_7a8c3c37_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Лиса была самой первой...Эх, было время...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"&gt;Не будем уходить в дебри ностальгии, расскажу только два способа игры, которые заменяли мне и настольные игры, и приставочные =).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif; font-size: 14px; line-height: 20px;"&gt;Театрально-импровизационный боевик с драками. =) Тут всё просто: берём группу роботов, объявляем хороших и плохих и начинаем махыч с использованием речевой озвучки "бдыщ-дыщ". Для этих целей роботы отлично подходят. Вот как это примерно выглядело бы со стороны:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.c/0_66f48_4009b4ba_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="451" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4410/78175673.c/0_66f48_4009b4ba_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;и так далее....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Другой метод является именно игрой, развивающую дыхалки игроков =). Нам нужна гладкая поверхность, два игрока и два устойчивых робота. &amp;nbsp;Суть: каждый игрок перемещает своего робота воздушно-ротовым потоком (дует :) ) с целью сбить робота оппонента. При этом, когда удалось повалить робота соперника, собственный робот должен стоять на ногах. В свой ход можно дунуть на робота только один раз. Получалась эдакая имитация кулачного боя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.c/0_66f4a_ab2d0ff5_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.c/0_66f4a_ab2d0ff5_XL.jpg" width="451" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Не так часто можно с одного раза завалить соперника....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Каждый игрок закупал роботов по мере возможности и выставлял на арену самых-самых устойчивых.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Время прошло, потеха забылась. И тут вдруг....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4609/78175673.c/0_66f1f_6dcf4cf2_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="201" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4609/78175673.c/0_66f1f_6dcf4cf2_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Новая потеха для мальчишек....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;2011 год на дворе. Компания LEGO предлагает мальчишкам окунуться в мир Ниндзя и сражаться со скелетами-захватчиками. Представляю вам линейку коллекционных детских игр Ninjago!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4409/78175673.c/0_66f1b_49df63e_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="328" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4409/78175673.c/0_66f1b_49df63e_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Стартовый набор&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66ac2_50723a98_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="352" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66ac2_50723a98_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Блистеры&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Главные игровые элементы продаются либо в стартовом наборе, либо в блистерах. В первом случае мы получим набор для двух игроков плюс сборную игровую зону. Набор одного игрока включает в себя спиннер(волчок), персонажа, 3 вида оружия для него, карточку персонажа и игровые карты спец. возможностей в количестве 4 штуки. Набор для игрока одинаковый как в стартере, так и в блистере.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4411/78175673.c/0_66f1c_19e9c866_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="340" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4411/78175673.c/0_66f1c_19e9c866_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Содержимое стартового набора: комплект для двух игроков плюс игровая зона.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Начнём с основ игры. Персонажи игроков имеют в своём распоряжении по 3 разнообразных оружия, одно из которых обязательно должно быть золотым. Перед боем каждый выбирает себе оружие, ставит персонажа на спиннер и бой начинается. Игроки раскручивают спиннеры с персонажами и пускают их навстречу друг к другу. Цель - сбить своим оружием персонажа противника со спиннера.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4707/78175673.c/0_66f1d_784c2ef7_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="438" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4707/78175673.c/0_66f1d_784c2ef7_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Приготовились! Три....Два...Один....Ниндзя Го!!!!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4409/78175673.c/0_66f1e_599bbd86_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="376" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4409/78175673.c/0_66f1e_599bbd86_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;ОООООООООООО..........&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Тот, кто слетел со спиннера в процессе столкновения, считается проигравшим в бою. Но не в битве! Проигравшая сторона отдаёт то оружие, которым она билась...и берёт следующее. Так проходит до тех пор, пока кто-либо из игроков не проиграет все свои оружия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Главной деталью игры является спиннер. Его устройство однако не такое простое. Помимо того, что персонажи крепятся не так уж сильно, еще одним препятствием для устойчивости персонажа является хитрый механизм. Смотрим рисунки ниже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5012/78175673.c/0_66ac5_cdf562ad_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5012/78175673.c/0_66ac5_cdf562ad_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;внимательно смотрим на место под персонажа.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66ac6_35772db2_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="287" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5811/78175673.c/0_66ac6_35772db2_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Чуть прокрутили центральную часть и ни один ниндзя не удержится...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;В процессе кручения центральная часть спиннера также двигается и в любой момент может скинуть "наездника". И именно под этот момент оружие противника может удачно помочь слететь. :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Помимо основных деталей для игры, про которые я рассказал, есть спец. карточки, которые постоянно усложняют жизнь противнику.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.c/0_66ad0_ac1d6f2e_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.c/0_66ad0_ac1d6f2e_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Два блистера. Содержимое. по 4 спец карты у каждого персонажа&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Каждый персонаж обладает набором умений в нескольких из 4 стихий (огонь, молния, земля, лёд). Степень умения в стихии позволяет пользоваться карточками, у которых есть требования к тому или иному стилю.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5212/78175673.c/0_66ac7_721105ce_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5212/78175673.c/0_66ac7_721105ce_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Владение огнём-400, молнией-300, землёй -300.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Свойства карт очень забавные и добавляют игре наверное 50% веселья. Сами посудите, привожу некоторые свойства:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;- киньте карту в персонажа противника перед боем. Если персонаж слетел со спиннера, то он проиграл;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;- поставьте эту карту на игровое поле с помощью спец. приспособления. Если противник заденет ее и карта упадет, то он проиграл;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;- закрепите на спиннере еще одно оружие;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;- персонаж противника стоит на спиннере на одной ноге;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;- и тд....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66acf_c01a2df8_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.c/0_66acf_c01a2df8_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Инферно - установите одно оружие на спиннер&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Игра очень забавная. Когда есть время, рубимся на работе. Оказалось, что самое крутое оружие - цепь. =) Самая жёсткая карта - стена огня. &amp;nbsp;Кстати, коллекционный элемент в собирании карточек вызывает желание покупать и покупать...Да, болезнь ККИи до детских игр дошла....Хотя наверное раньше тут был Бакуган.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Для российского покупателя есть минус - языковая зависимость и качество перевода. Сами карточки напечатаны на иностранном языке, а их расшифровка есть только в буклетах правил и на сайте серии. Но перевод зачастую даже взрослого может поставить в тупик. Хорошее такое препятствие, чтобы не подхватить болезнь ККИ =).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Также я считаю, что для такой игры нужна активная поддержка со стороны производителя в виде форумов, турниров и ознакомительных мероприятий....которых нет и в помине. А ведь подобная поддержка могла бы увеличить продажи, а также позволила бы разжевать все правила и непонятные нюансы...Ну да ладно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;Кстати, Лего придумала некое спортивное состязание: время, за которое прокрутится ниндзя &amp;nbsp;на голове!!! =) Рекорд - 1:39. У меня пока рекорд 33 секунды, но я работаю над собой. :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px; line-height: 20px;"&gt;На сегодня всё. Играйте в игры, не гнушайтесь простых вещей и получайте удовольствие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-915745915667291222?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/915745915667291222/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 9'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/915745915667291222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/915745915667291222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='Ниндзяго. Кружитцу, вертитцу....'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-8496429235622930367</id><published>2011-07-19T16:03:00.000+04:00</published><updated>2011-07-19T16:03:50.828+04:00</updated><title type='text'>Обзор настольной игры Qwirkle Cubes</title><content type='html'>90 деревянных кубиков! Большой белый мешок! Кубическая коробка! Простые правила!....Может закончить на этом обзор игры Qwirkle Cubes?! ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Нет, всё-таки надо хоть что-то рассказать, да и фото делал я зря что ли?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Небольшое предысловие&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Qwirkle совсем недавно стала лучшей семейной игрой 2011 года по версии самого главного конкурса по семейным играм&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse; font-family: verdana, 'lucida grande', arial, sans-serif; line-height: 15px;"&gt;Spiel des Jahres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Хоть и дата ее появления на свет 2006 год, но до Германии дошло именно в этом году.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic937496_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="197" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic937496_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Если бы я сейчас обозревал эту игру, то получилось бы два обзора игр от одного издателя - Шмидт Шпиле :)&lt;br /&gt;Но увы, это не так...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Вообще странно, до этого года призёрами становились игры актуальные на весь мир, а тут&lt;br /&gt;Германия протормозила лет эдак пять, пытаясь отболтаться фактом того, что в Германии официально игра стала издаваться именно в этом году.&lt;br /&gt;Qwirkle Cubes по игровому процессу ничем не отличается от оригинального собрата за исключением небольшой разницы - цветные плоские тайлы заменены кубиками. Сравнитьмежду собой эти игры я не смогу и мне кажется, что это лишнее.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Компоненты игры&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Обязательно надо сказать о коробке. Очень редко мы встречаем квадратные коробки для игры. Навскидку вспоминается &lt;a href="http://www.igroved.ru/games/gifttrap/"&gt;GiftTrap&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и скоро выходящий &lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1022446.jpg"&gt;Quarriors&lt;/a&gt; (кто&amp;nbsp;напомнит&amp;nbsp;еще игры в квадратных коробках?). Квадратные коробки менее удобны, чем стандартные прямоугольные, ибо как не поверни их в сумке/рюкзаке, &amp;nbsp; все равно топорщатся. Но в рассматриваемом случае никаких проблем я не испытал, потому что коробка небольшая и одна сторона куба всего 12 см.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_66360_a97f7915_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="408" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_66360_a97f7915_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;Меньше слов! больше фото (с комментами) :&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_66361_f3e54b01_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_66361_f3e54b01_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;90 деревянных черных кубиков, большой мешок для них и где-то внутри небольшие правила.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_66362_9a4bd62c_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="468" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_66362_9a4bd62c_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Кубикиииии!!! Моя прелессстть!!!(С) Шесть символов одного цвета - вот таков характер типичного кубика из этой игры.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Как играть?!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;Всё просто....нет, не так....Всё очень просто....опять не так. Всё настолько просто, что ограничений по возрасту нет вообще. :)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;Все кубики помещаются в мешок (кто бы мог подумать? а мы его на голову надевали, думали так играть надо....:) ) и каждый игрок тянет оттуда 6 кубиков. В игре есть правило, что всё, что тянещь из мешка, сразу пробрасывается и остаётся в таком виде до твоего следующего хода. Так и делаем - взяли кубики, пробросили и положили возле себя. Первый ходящий в игре имеет право пробросить ВСЕ кубики еще раз, &amp;nbsp;если будет невозможен вариант расстановки в центр стола минимум двух кубиков. Смотрим фотодемонстрацию:&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66365_cdcfa012_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66365_cdcfa012_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Первому игроку попалась такая комбинация&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5010/78175673.b/0_66366_ca9fbf14_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="412" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5010/78175673.b/0_66366_ca9fbf14_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Стало возможно использовать 4 кубика и получить за первый ход 6 очков.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Свои кубики можно ставить ортогонально (то есть горизонтально, вертикально, но не диагонально) к кубикам в центре стола. Присоединение в гориз. или вертик. ряд должно происходить по одному из двух возможных правил:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- все кубики в ряду имеют одинаковый цвет, но разная символика;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- все кубики в ряду с одной символикой, но разным цветом.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В начале обычного хода (не самого-самого первого) игрок может один раз перебросить любое количество своих кубиков и после этого начать покорение центра :) .&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5508/78175673.b/0_66364_782fa8d4_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5508/78175673.b/0_66364_782fa8d4_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;В начале обычного хода....решил три оставить, а три перебросить. А вдруг удача улыбнётся?!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Очки начисляются за линии, которые вы дополнили или начали. Игрок получает столько очков, сколько кубиков в ряду, который игрок дополнил в данный ход. Если игрок делает ряд из 6 кубиков, то должен сказать/крикнуть/промычать слово "Квиркл" и тогда ему будет начислено 12 очков за этот ряд (6 за кубики + 6 бонусных). &lt;i&gt;Пример: несколькими фото выше игрок построил комбинацию из 4 кубиков: ряд из двух кружков (2 очка), вертик. ряд из желтых кружочка и квадратика (2 очка) и ряд из квадратиков (2 очка).&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;После того, как игрок отыграл все кубики, какие мог, он добирает "руку" до 6 кубиков. Естественно все новые кубики пробрасываются один раз и ждут в таком виде своего хода.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Партия сыграна, когда заканчиваются все кубики и игроки больше не могут ничего добавить в центр. Последний сыгравший подсчитывает очки, начисляет себе +6 бонусных очков сверху и объявляется победитель (кто заработал больше всех очков).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_6635d_64d1d1a3_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4912/78175673.b/0_6635d_64d1d1a3_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Конец партии. Я разве не говорил, что нам понадобится ручка и бумага для подсчёта очков? &lt;br /&gt;Счет кстати 137/119/118 в пользу жены. я последний....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Впечатления, Выводы и вообще...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Тактильные ощущения от игры потрясающие. Как же приятно держать в руках эти кубики... Маша (дочь, 2 года) первая, кому удалось поиграть в эту игру....Конечно по своим правилам, но кстати она упорно ставила кубики цвет к цвету, так что начало освоения оригинальных правил положено. Кроме этого, она строила башни из кубиков наподобие игры &lt;a href="http://club.triominos.ru/node/1431"&gt;Stack Market&lt;/a&gt;...В общем развлекалась не менее часа. :) Жаль, что не успел сфоткать. Думается мне, наверстаю еще.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66367_776d08d1_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="454" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5112/78175673.b/0_66367_776d08d1_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Большие, черные, деревянные....мммммм.....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Игровой процесс мне постоянно навевал процесс какой-нибудь другой игры. Есть что-то от Скраббл (строим из того, что есть по вертикали и горизонтали), что-то от Сет (найти одинаковое в одном, в остальном разное), что-то от Ingenious (считаем ряды), что-то от Триомино (ищем куда бы присоседиться) и может быть что-то от чего-то ещё. :) Но это отнюдь не делает игру плохой. Игра хороша, заставляет поскрипеть мозги чуточку. Да, в плане взаимодействия между игроками мне напомнило Бонанзу: можно играть на победу, а можно играть созидательно, помогая другим игрокам. Доступные правила, красочность и другие перечисленные достоинства позволяют игру рекомендовать как семейную для детей и взрослых и очень взрослых. :)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На этом всё. Играйте в игры, любите друг друга, не курите и не сорите на улицах. :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-8496429235622930367?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/8496429235622930367/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/07/qwirkle-cubes.html#comment-form' title='Комментарии: 18'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8496429235622930367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8496429235622930367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/07/qwirkle-cubes.html' title='Обзор настольной игры Qwirkle Cubes'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-6176475263242268339</id><published>2011-07-18T16:26:00.000+04:00</published><updated>2011-07-18T16:26:57.905+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='семейные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Draco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><title type='text'>Обзор настольной игры Draco</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Этот обзор о последней на данный момент игре от Лео Коловини. Двигаем дракончиков, получаем очки и наслаждаемся изображениями драконов...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Драконы, драконы, драконы....Бедные создания... Сколько же им пришлось хлебнуть от голой обезьяны под названием Человек. Ну сами представьте: лежишь ты на золоте в своей пещерке, никого не трогаешь. И тут вдруг какие то выскочки давай железяками в тебя тыкать и всячески пытаться навредить. И это еще ладно...Большинство легенд с участием драконов настраивает человека читающего к тому, что раз уж ты дракон, то тебя надо истребить...Ну или поиздеваться. :)&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.b/0_661cb_895b0e56_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="475" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/78175673.b/0_661cb_895b0e56_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В этой игре, большое спасибо Лео Коловини, драконов убивать не придётся. Вместо этого нам придётся сделать....Хотя кто мы и что мы делаем, лично у меня сложилось неоднозначное мнение. Не особо вчитываясь в историю игры, я ее прочувствовал процессом и пришёл к нескольким вариантам легенды Draco:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Игроки примеряют на себя роль &lt;strike&gt;собак-&lt;/strike&gt;поводырей драконов, которых надо сопроводить к себе домой, в живительные источники лавы :) Сами они почему то своего дома не унюхали и приходится направлять и заставлять двигаться.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Игроки играют роль скачущих всадников на драконах. И цель - не прискакать на драконе первым, &amp;nbsp;а видимо набрать больше живой и мёртвой воды в процессе движения. &amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;На самом деле это всё отсебятина и если вы хотите знать оригинальную легенду, то читайте оригинальные правила...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Компоненты для игры.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_661cc_f165a4fa_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5809/78175673.b/0_661cc_f165a4fa_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Фишки, карточки и поле... Это всё, что есть в игре. Набор, скажем прямо, не так чтобы уж очень аскетичен, но минимален. Я считаю это плюсом, т.к. для того чтобы разложить эту игру, требуется всего пара минут. К примеру, Исфахан, который можно сыграть за меньшее время, раскладывается дольше.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Давайте добавим немного конкретики и посмотрим на фото с комментами:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4407/78175673.b/0_661ca_da23cbe2_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4407/78175673.b/0_661ca_da23cbe2_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;В игре представлено 10 разноцветных драконов. Они то и будут перемещаться по игровому полю.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_661db_b5df74bf_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="336" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_661db_b5df74bf_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Фишки игроков. Игрок получает 2 одинаковых фишки, одну ставит на счетчик, вторую держит у себя, чтобы не забыл, чем играет: глазом ли, крылом ли, хвостом ли....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5508/78175673.b/0_661ce_8939abd8_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="380" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5508/78175673.b/0_661ce_8939abd8_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Главная достопримечательность игры. Карты с изображениями 10 различных драконов. Только ради них стоило приобрести эту игру. Ну? Кому какой больше всех нравится? Мне зелёный :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_661cf_fea46522_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4706/78175673.b/0_661cf_fea46522_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Двухстороннее игровое поле. Одна часть для 2-3 игроков (на фото), другая - для 4-5 игроков. Всё очень красиво и презентабельно.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Как играть?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Правила игры занимают всего несколько листиков, и я постараюсь пересказать их все.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Игроки получают в своё распоряжение две фишки, 6 карт и "садятся" на одного из драконов, о чем будет говорить лежащая перед игроком карта лицом вверх. Причём в начале, да и в любой момент игры всадники должны сидеть на РАЗНЫХ драконах, что логично (то есть открытые карты игроков всегда должны быть разного цвета). :) Одну фишку помещаем на счетчик очков, вторую оставляем себе (собственно просто для напоминания). На старте уже стоят все 10 драконов и ждут, когда же всё начнётся.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_661d1_bd567cbf_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_661d1_bd567cbf_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;На старте 10 драконов, некоторые валяются...видать вчера выдался весёленький денёк. :) Три погонщика, - ГЛАЗюк, ПЛАМЯн и ХВОСТун - готовы к гонке и уже сидят на жёлтом, сером и фиолетовом драконе.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Определите уж сами первого игрока любым доступным образом и начинайте игру. :) В свой ход игрок должен сыграть карту дракона, передвинуть соответствующую фишку дракона &amp;nbsp;на количество клеток равное цифре на карте (бывает от 1 до 5) и возможно добрать карт, чтобы в руке было ровно 6 штук.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Если дракон, карту которого сыграл игрок, не "занят", то есть у других игроков не лежит карта дракона этого же цвета, то активный игрок кладёт эту карту поверх карты, лежащей лицом вверх, и как говорить, "сидя на драконе скачет вперёд"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если дракон таки "занят" кем то из игроков (не вами), то этот дракоша так же передвигается по полю, однако карточка уходит ПОД открытую карту. Под эту ситуацию можно придумать пословицу "сам дракона не тянет, однако ж другого подгоняет" :)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/78175673.b/0_661d2_896c0c0d_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/78175673.b/0_661d2_896c0c0d_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Меняем &lt;strike&gt;ориентацию&lt;/strike&gt; дракона&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4609/78175673.b/0_661d3_1210df5c_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4609/78175673.b/0_661d3_1210df5c_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Продвигаемся на пять клеток вперёд&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Если в ход игрока дракон заканчивает свое передвижение на простой клетке, то игрок добирает карты до 6 и предоставляет право хода следующему.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Исходя из предыдущего предложения, логика подсказывает нам, что есть непростые клетки. :) Да! Про себя я их назвал "источниками живой и мёртвой воды", но в оригинале видимо это просто магические источники с разными типами магии. Но не суть! Эти источники позволяют получать игрокам очки....Победные очки, которые и есть цель гонки.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Начнём с синих клеток. Если дракон встаёт на синюю клетку, то объявляется Малый подсчет очков. Победные очки начисляются игрокам, чьи драконы стоят на клетках с цифрами от -2 (есть такая одна в самом конце пути) до 3, включая и того, кто встал на синюю клетку. Количество очков равно цифре, на которой стоим.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/78175673.b/0_661d5_440b4084_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/78175673.b/0_661d5_440b4084_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Давай, Блю! Еще один небольшой рывок....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_661d6_8248e191_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5409/78175673.b/0_661d6_8248e191_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Всем не с места! Накатнём по-маленькой?!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4407/78175673.b/0_661d7_70b568e6_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4407/78175673.b/0_661d7_70b568e6_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Тот, кто сидел на голубом драконе, получает 3 очка, тот, кто на жёлтом-2 очка&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Зелёная клетка активирует Большой подсчет. В этом случае игроки начисляют себе очки без ограничений, ровно столько, сколько изображено на клетке под вашим драконом. Кстати, последние 4 лавовые клетки также активируют Большой подсчет очков.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/78175673.b/0_661da_b07e53c_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/78175673.b/0_661da_b07e53c_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Фиолетовый активировал Большой подсчет. Всадник на фиолетовом получит 8 очков, на чёрном - 6&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Игра заканчивается, когда 3 любых дракона встанут на последних лавовых клетках. Никакого финального подсчета нет, последним по-любому будет Большой подсчет за установку в лаву последнего 3-его дракона.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5506/78175673.b/0_661d8_4b128cc7_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5506/78175673.b/0_661d8_4b128cc7_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Три дракона дома. Большой подсчет и игра закончена.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;В правилах игры, их английской инкарнации, не было ясно сказано, сколько может быть драконов на клетке лавы. Т.к. никаких ограничений по вместительности обычные клетки не имели, то все играют так же и относительно лавовых клеток. После нного количества партий было установлено, что редко когда драконы доходили до 0, и уж вообще никогда - до -2. Лично я считаю это неправильным и время от времени мы принимаем решение перед игрой - одна лавовая клетка на одного дракона. То есть когда дракон занимает одну клетку лавы, то она дальше игнорируется (то есть если на фото выше фиолетовый пойдет на единицу, то попадет на 0). Правильно это или нет, покажет время.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5011/78175673.b/0_661d9_cde5f469_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5011/78175673.b/0_661d9_cde5f469_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Вот так встанут драконы при домашнем правиле&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Впечатления, выводы и вообще...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;В семейном кругу игра была встречена спокойно, если конечно не брать в расчет оформление игры. Карты драконов, конечно, очень красивые. Да и вообще оформление игры сделано с любовью, всё от коробки и карт до деревянных фишечек и игрового поля. Зачастую такая красочность нам мешала продолжить игру, когда приходила двухлетняя дочка и с восторженными вздохами начинала "ходить" драконами по полю. :) Можно сказать, что все без исключения оценили оформление игры :)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Игровой процесс сначала немного сбивает с толку. Ведь цель непрямолинейна: надо не одного своего дракона везти к финишу, а постоянно скакать всеми драконами и вставать на наиболее выгодную позицию. Сколько раз я слышал один вопрос "Почему мы играем втроём/четвером/пятером, а драконов 10?".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Стратегическая составляющая в игре присутствует в виде "не делай глупостей" и не более. А вот тактика есть. Далеко идущие планы мешает строить случайный фактор в виде приходящих карт, так что тут больше адаптация под ситуацию. Кстати очень приятно, что можно двигаться не только самому, но и двигать другого. Такими манипуляциями можно например привести дракона соперника на нулевую лавовую клетку, а самому стоять на шестёрке и получить соотвественно. :)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;6 карт в руке = 6 вариантов действий. Это неминуемо порождает увеличение времени хода, особенно у тех, кто ЛЮБИТ считать. А уже если играть впятером, то анализировать придётся еще более тщательно - стоит сделать не тот ход и очки получишь не только ты, но и главный оппонент. Действительно, мозголомка случается и оптимальное количество игроков, как мне кажется, три или четыре. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Помимо Драко от этого же автора мне удалось поиграть в Картахену. Чем-то эти игры схожи, но вот чем, никак не пойму. Сыграл карту - пошёл? передвигаемся из точки А в точку Б? По этим признакам тысячи игр похожи :)....Но что-то всё-таки витает рядом.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Мне игра понравилась, семье игра понравилась, тут есть где почесать мозг, есть чем поиграть маленькому ребёнку, процесс недолгий но вдумчивый, расстановка быстрая....Неужели ещё не зацепила? Всем штурмовать немецкий Amazon. :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-6176475263242268339?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/6176475263242268339/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/07/draco.html#comment-form' title='Комментарии: 11'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6176475263242268339'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6176475263242268339'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/07/draco.html' title='Обзор настольной игры Draco'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-8263334936321352679</id><published>2011-06-14T11:35:00.000+04:00</published><updated>2011-06-14T11:35:20.032+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='коллекция'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кубик'/><title type='text'>Кубикоманьякам...Просто фотки</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Дорогой читатель! В этой заметке ты не найдешь никакой важной информации в принципе. Вместо этого ты получишь возможность полюбоваться небольшой коллекцией кубиков, которой владеет Андрюха, резидент наших семейных посиделок. Конечно, и я немного вклинил несколько кубиков в композицию, но это как капля в море...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;В наше время, когда в СоюзПечати продаётся туча сериальных журналов с вложениями, будь то танки/насекомые/части скелета/ископаемые, собирать игральные кости является не таким уж маразмом :) . Вероятно лет эдак пять назад если показать подобную коллекцию, то эмоций было бы больше, и точно не факт что позитивных.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ну да ладно! Довольно слов!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5009/mazzooo.a/0_633d8_47a86219_orig" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="622" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5009/mazzooo.a/0_633d8_47a86219_orig" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Общее фото. Количество кубиков никогда не подсчитывалось. Да и не надо оно нам... :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5807/mazzooo.a/0_633db_8523dbb9_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5807/mazzooo.a/0_633db_8523dbb9_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Большие, маленькие, фигурные, мраморные, каменные, костяные....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/mazzooo.a/0_633dc_9ce9376b_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/mazzooo.a/0_633dc_9ce9376b_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Гордость коллекции - кубики Irondie. Металлические. &lt;br /&gt;Приятную тяжесть этих кубиков оценила даже моя дочка :)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/mazzooo.a/0_633dd_b95f7813_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/mazzooo.a/0_633dd_b95f7813_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Чуть левее сверху-вниз: кубик из оникса,&lt;br /&gt;два кубика и кости горного козла,&lt;br /&gt;уникальный трёхслойный отечественный кубик&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5506/mazzooo.a/0_633de_a9e514dc_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5506/mazzooo.a/0_633de_a9e514dc_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Набор металлических разногранников. &lt;br /&gt;Необходимая вещь в любой кубиковой коллекции&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5706/mazzooo.a/0_633df_ad294163_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="259" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5706/mazzooo.a/0_633df_ad294163_XXXL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Набор для ролевой игры на кубиках DiceMaster. &lt;br /&gt;Жаль что набор всего на одного игрока...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4516/mazzooo.b/0_633e2_d339f51e_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="297" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4516/mazzooo.b/0_633e2_d339f51e_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Милипиздрики. Самое недорогое приобретение в коллекцию -&lt;br /&gt;зачастую китайцы кладут такие в посылку просто так.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_633e1_889ceb7e_XXXL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_633e1_889ceb7e_XXXL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Короли шестигранников. Первоклассный материал, 19мм, острые грани, &lt;br /&gt;уникальный серийный номер,&amp;nbsp;впаянные белые плюшки,&amp;nbsp;идеальная прозрачность,&lt;br /&gt;не в каждом казино такие увидишь&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-8263334936321352679?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/8263334936321352679/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/06/blog-post_14.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8263334936321352679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/8263334936321352679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/06/blog-post_14.html' title='Кубикоманьякам...Просто фотки'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-6732074894284879490</id><published>2011-06-10T13:24:00.000+04:00</published><updated>2011-06-10T13:24:04.654+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Коза Ностра'/><title type='text'>Заметка про новую отечественную игру "Коза Ностра"</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mirfantasy.com/UserFiles/Image/2011/koza.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.mirfantasy.com/UserFiles/Image/2011/koza.png" width="177" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Доброго времени суток тебе, о, читатель! Вчера, 9 июня 2011 года, я сходил на презентацию новой карточной игры от Мира Хобби под названием "Коза Ностра" (далее по тексту КН) и очень хочу поделиться с тобой своими сумбурными мыслями по этому поводу... Заметка приукрашена фотоматериалами сомнительного качества, тк всё делалось в спешке и без подготовки. На фото чаще всего мелькает Олег (с длинными волосами, в интернет кругах знаком всем как Kuroi), с которым мы и пришли на презентацию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Как в это играть.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Первым делом надо рассказать о самом процессе игры. Сам я правил не читал, мне консультанты всё объясняли на пальцах, но в принципе всё довольно логично и несложно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игрокам предстоит провести свои отряды бойцов во главе с бессмертным героем сквозь пятёрку локаций и дойти до шестой локации, где его отряд будет поджидать босс с подкреплением, а может даже и два босса. Естественно пробиваться сквозь локации нам придётся с боем.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_627f3_d210d1be_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_627f3_d210d1be_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Локации&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;В начале игры игрокам в случайном порядке раздаются карты бессмертных героев - Подручных. У них будет свой уровень силы плюс спец способность, которая чаще всего активируется сбросом карт с руки. Подручных нельзя убить или поменять, они прилипают к игроку до конца игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/mazzooo.a/0_627f6_6dda19f7_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5907/mazzooo.a/0_627f6_6dda19f7_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Мой первый Подручный - Жучило&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Далее начиная с первого игрока по очереди каждый начинает выкладывать карту локации, начиная с локации №1 и заканчивая локацией с боссом №6. Почему так? Все просто: карты локаций двухсторонние и с разными свойствами и каждый игрок решит судьбу этих свойств по крайней мере по части одной локации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/mazzooo.a/0_627f2_64ea8764_L.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5707/mazzooo.a/0_627f2_64ea8764_L.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ход игрока условно делится на две фазы: перемещение по локациям и активация локации. В первом случае игрок может переместиться на 1 локацию вперед или назад (естественно в первой локации назад ходить нельзя :) ) или остаться на месте.&lt;br /&gt;Вторая фаза более насыщенная. Активируется свойство локации, на которой стоит игрок. Основное свойство - это количество засад, которые должен пережить отряд и награда, если засада обернётся боем и игрок победит. &amp;nbsp;Засада = карточки засад наподобие дверей в Манчкине. Открываем нужное количество карточек и действуем по ситуации. Если там только проклятия, то активируем их эффект и остаемся на месте...без последствий и без наград. Если в выложенных картах оказались бойцы, то начинается бой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бой проходит очень просто - сравнивается сила отрядов игрока и нападающих из засады. В случае победы можем забрать самого слабого нападающего себе в отряд и получить награду в руку. В случае поражения скидываем самого слабого бойца из своего отряда и отходим на локацию назад. Остальные игроки могут мешать в бою в случае, если находятся на той же локации или рядом с ней, подкидывая с руки карты прокачки, которые будут влиять на силу нападающего или игрока.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(на фотосерии далее процесс победы игрока и в связи с этим его простой комар превращается в комара на коне :) )&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/mazzooo.a/0_627fa_55faac62_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4408/mazzooo.a/0_627fa_55faac62_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/mazzooo.a/0_627fb_b416ecb0_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5607/mazzooo.a/0_627fb_b416ecb0_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_627fc_55b87631_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4515/mazzooo.a/0_627fc_55b87631_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вот в принципе и все главные аспекты правил. Остальное - нюансы, читаем оригинальные правила.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Отличия от Манчкина.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;ДА, ДА или еще раз ДА, господа! Это русский манчкин, но под другим соусом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Как и в М, мы прокачиваем персонажа по силе выложенными карточками перед собой (в М шмотьё, в КН это бойцы отряда и одна шмотка на герое)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Как и в М, мы открываем двери/засады.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Как и в М, происходит бой с подсчетом очков силы и так же выдается награда&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, мы перемещаемся по локациям&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, количество карт Засад зависит от локации, а не от монстра в М&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, в руках мы держим только карты сокровищ/награды. Из засад нам брать ничего нельзя&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, нельзя помогать. Ну то есть не воспрещается, но наградой никто не поделится&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, нельзя мешать, если ты не в/рядом с локацией активного игрока.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;НЕ как в М, игрок побеждает, когда замочит босса (в М надо набрать уровень)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;По сравнению с М рандома больше и он почти не нивелируется действиями игрока. Что вылезло - так и играем =)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Это явные признаки, которые вспоминаются первым делом. Вполне возможно, что еще что-то забыл. Полностью прочувствовать похожесть этих игр вы сможете только сыграв в обе.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Претензии или подумаем над домашними правилами.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Во первых строках хочется упомянуть, что зря убрали возможность помогать. Это как то антисоциально =)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Часто возникают моменты, когда гадить активному игроку просто нечем. Это всё обусловлено малым количеством карт на руке. Увеличивать количество карт тоже конечно неправильно, но приход этих карт также крайне слабый. В этом же пункте надо учесть, что если игроки решили не дать активному игроку выиграть бой, то чаще всего сдерживать приходится всем и карточки соответственно из руки улетучиваются очень быстро, что дает прекрасный повод следующему игроку спокойно идти вперёд.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Дважды я победил в игре, оторвавшись от игроков на две локации. В этом случае в бою с боссом они мне просто не могут ничем помешать. Это основная тактика для победы - оторваться и спокойно побить босса. Поиграйте и подумайте, насколько это важно и нужно ли это как нибудь изменить в домашних условиях&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Если проиграл битву на средних локациях, то очень сложно восстановить силы и тем самым пытаться удержать от победы других. Несколько раз я видел, как уже избитые отряды уходили на 1-2 локацию и дальше уже не передвигались.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Локация с боссом подразумевает (одна из ее сторон), что игрок будет биться с одним боссом и +3 карточки засады. Когда подходишь к шестой локации, то в принципе у тебя сила достаточна для того, чтобы спокойно выиграть даже без карт прокачек из руки. Я бы предложил для некоторого усложнения отыгрывать эти "+3" как плюс три бойца из колоды, ибо проклятия вместо бойцов делают победу легче.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игре очень много счета. Постоянно надо пересчитывать силы игрока и противника. Было бы нелишним в комплекте игры иметь жетончики с циферками от 1 до 10 (1,3,5,10 например), чтобы отмечать силы в текущем бою. Ну как минимум приготовьте бумагу и ручку/карандаш. Я например использовал деревянные кубики (зеленый 1, синий 3, красный 5, желтый 10). Хоть и окружающие посмеивались, но мне это давало возможность быстро сориентироваться в ситуации и тем самым уменьшая даунтайм.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5906/mazzooo.a/0_627fe_b29d5eda_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5906/mazzooo.a/0_627fe_b29d5eda_L.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;Итак, посчитаем&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/ul&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5908/mazzooo.a/0_627fd_ff639401_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5908/mazzooo.a/0_627fd_ff639401_L.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;Запишем, чтобы не забыть...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5507/mazzooo.a/0_62805_ef97496c_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4705/mazzooo.a/0_6280b_7e8749d4_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Мне было легче с кубиками...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Впечатления от игры.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В целом мне игра понравилась. Простая, незамысловатая, на 30-40 минут. &amp;nbsp;4 игрока оптимально, 3 игрока быстрее не меньше взаимодействия, 2 игрока скучновато вероятно, 5-6 игроков повышают даунтайм на достаточную высоту.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Оформление я оцениваю как отличное: все иллюстрации очень качественные, а цветовая дифференциация помогает быстро оценивать ситуацию. Коробка Манчкинского размера, верх-низ, чего и ожидали от Мира Хобби (у них вообще когда нибудь были коробки сундучками?) Да и вообще мне кажется, что только Мир Фэнтези на данный момент способен качественно что-нибудь оформить, имея штат собственных художников. Я специально упомянул Мир Фэнтези, тк именно эта часть тандема МФ+Смарт делает собственные игры и позволяет не забыть об отечественном игропроме.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;КН хорошо подойдёт для игры с детьми 8-14 лет, для чего я и приобрету эту игру себе в коллекцию и отправлю Эльману (уж ему с двумя детьми скучать точно не придётся и игра должна прижиться)&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5806/mazzooo.a/0_62808_774c6bb2_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5806/mazzooo.a/0_62808_774c6bb2_L.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Процесс игры. Вид сверху.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Впечатления от презентации и турнира по игре.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С этого момента вы можете величать меня не иначе как Первого Официального Чемпиона &amp;nbsp;Коза Ностры или кратко ПОЧКН =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Клуб Белый Лабиринт принял нас как своих самых лучших друзей семьи. Консультанты очень быстро нас обучили игре и мы уже почти самодостаточно рубились в КН.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Потом наступил турнир, состоящий из двух стадий: полуфинал из двух групп по 4 человека, финал на 4 человека и поощрительная игра выбывших в Маленький мир.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ваш покорный слуга довольно спокойно прибил босса в полуфинале, параллельно осторожно устранив Дирижупль у главного соперника в процессе игры. В финале один соперник, усмотревший во мне главную угрозу, чмырил меня как мог, но к сожалению в одном бою понёс потери и больше мне не мог мешать... Чем я и воспользовался, спокойно дойдя до босса и усмирив его без особых проблем. В призы себе выбрал Коронацию, ибо если будет лежать, то хотя бы на красивые фотки старого города позырим. :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5906/mazzooo.a/0_6280e_1a9563b8_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="335" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5906/mazzooo.a/0_6280e_1a9563b8_L.jpg" style="cursor: move;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Хочется сказать, что с большой долей вероятности я получил удовольствие от игры именно благодаря победе (ну еще бы! :) ) и игрокам, с кем делил стол. Ребятам большое спасибо за эмоции и атмосферу!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Организаторам также большое спасибо за презентацию!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-6732074894284879490?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/6732074894284879490/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6732074894284879490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6732074894284879490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='Заметка про новую отечественную игру &quot;Коза Ностра&quot;'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-4449935340053665097</id><published>2011-05-06T13:18:00.001+04:00</published><updated>2011-05-06T14:51:19.904+04:00</updated><title type='text'>Обзор карточной игры "Параграф 78"</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;2007 год подарил отечественному экрану фильм "Параграф 78" в двух частях, экранизированный рассказ от самого Ивана Охлобыстина. На волне его бешеной популярности игростроительный тандем "Смарт+Технолог", тогда еще работающие вместе, представил общественности одноименную карточную игру. И вот, спустя года, я хочу вам представить свои впечатления от того, что я видел, и от того, что я обыграл....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Начнём пожалуй издалека...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Кто не знает Гошу Куценко, поднимите руки! Юрий Григорьевич Куценко (именно так в реальности зовут Гошу) - очень видная личность в отечественной киноиндустрии. Однажды увидев, забыть невозможно: лысый с хриплым сломаным голосом харизматичный мужик плотного телосложения с постоянным везением на быковатые роли (хотя бывают и исключения в виде Любови Моркови). Мало кто знает, что на самом деле Юрий совсем не такой, каким его видят режиссеры всяких боевиков.Во-первых, его основным занятием является не актерская деятельность, а музыка - он является солистом в собственной группе и музыкальный стаж его тянется аж с 1997 года, многие постоянные гости больших концертов типа Нашествия его даже могут вспомнить. Второе вытекает из первого - кто хочет посмотреть на другого Куценко - посмотрите клип Корвалол, где одним из сценических образов его является пчелка :). Я считаю, что большую долю известности Параграфу заработал именно Куценко....и по актёрской игре вытянул фильм опять же он. Хоть это и не самая лучшая его роль (лучшей ролью Куценко я считаю роль фокусника в одноименном клипе Короля и Шута), однако и не самая плохая - факт.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/75/Kucenko-RND.jpg/405px-Kucenko-RND.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/7/75/Kucenko-RND.jpg/405px-Kucenko-RND.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О фильме....&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Фильм повествует о супермегакрутом отряде спец солдат, которых постоянно шлют в самую Ж...то есть на самые невыполнимые задания. И на этот раз происходит то же самое - шлют на секретную базу, где поднялась тревога и надо там разобраться и отключить тревогу. По роковому стечению обстоятельств на базе оказывается разбитой колбочка со страшной бациллой, которая убивает народ и делает из них ...зомбаков. Ну и весь отряд естественно вдыхает полной мужественной грудью (а певица Слава - женственной...) эту самую бациллу. Узнав об этом, отряду предстоит действовать по экспедиционному уставу, где в параграфе 78 указано, что "&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: 13px; line-height: 19px;"&gt;Если причина поражения неустранима и возвращение представляет потенциальную угрозу, то группа подлежит самоликвидации.&lt;/span&gt;" Отряд брутальный, в составе одни Челябинцы, которые шнуруют ботинки арматурой, поэтому никто не плачет и решают напоследок решить проблему по-профессиональному - по жребию отбирать пару и дуэлиться насмерть.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.world-art.ru/cinema/img/20000/17700/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.world-art.ru/cinema/img/20000/17700/2.jpg" width="223" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Самые запомнивишиеся для меня моменты:&lt;br /&gt;- Как Лиса (Слава) уделывает троих накачанных стриптизёров в их же мужской душевой голяком&lt;br /&gt;- Бой на ножах между Скифом (Вдовиченков) &amp;nbsp;и Паем;&lt;br /&gt;- Очень душевная "дуэль" между Спамом и Любой (Дужников), от которой увлажняются глаза;&lt;br /&gt;- Пистолетная дуэль между Гудвином &amp;nbsp;и Фестивалем;&lt;br /&gt;- Как Гудвин в конце "кинул" Скифа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Собственно ближе к главному блюду статьи... &amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;После просмотра фильма среднестатистический ребёнок (а мы, настольщики, внутри все дети независимо от возраста. Да и вообще не только настольщики этим грешат) остаётся неудовлетворённым от того, как выпал жребий на дуэли в фильме. Возникает множество споров и фантазий на тему, а что было бы, если бы например дуэлились Люба и Гудвин, Лиса и Фестиваль, Скиф и Спам...И спорить можно было бы наверное месяцами. И тут на сцене появляется компания Смарт в содружестве с Технологом, которые недовольной толпе дают то, что те так хотели - самостоятельно отыграть дуэли персонажей из фильма.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d803_2003fcfb_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d803_2003fcfb_L.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;О комплектации...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d804_2425aea6_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d804_2425aea6_L.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В комплект игры входят:&lt;br /&gt;- Правила игры&lt;br /&gt;- Карты действий&lt;br /&gt;- Карты обстоятельств&lt;br /&gt;- Жетоны для отображения ранений и дополнительных свойств персонажа&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Давайте капнём глубже, что из себя представляют отдельные элементы.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5805/mazzooo.9/0_5d807_9b60e52f_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5805/mazzooo.9/0_5d807_9b60e52f_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Карты обстоятельств делятся на 7 карт персонажей и карты дистанции. Персонажи обладают тремя индивидуальными свойствами, что и показано символами на карточках. Одним из приятных удобств в оформлении является название эффекта мелким шрифтом, то бишь свойства показаны значком и подписаны, что позволяет быстрее воспринимать информацию. Карты дистанции имеют всего один функциональный параметр - дистанцию, которая может быть от 1 до 5. Также очень удобно дизайнеры придумали пронумеровать карточки. Это исключит дальнейшие потери и облегчает ревизию.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5903/mazzooo.9/0_5d808_f62201bf_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="370" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5903/mazzooo.9/0_5d808_f62201bf_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Карты действий подразделяются на три вида: Атака, Уклонение и Движение. Все просто. На карточках в обязательном порядку указана дистанция, на которой эти карты работают плюс на части карточек есть дополнительные свойства при срабатывании.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5006/mazzooo.9/0_5d809_ca322477_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5006/mazzooo.9/0_5d809_ca322477_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Жетоны семи разновидностей и все очень легко запоминаются. Сверху слева направо: жетон ранения ноги, ранения руки, прицеливания. Снизу слева направо: ранения, дистанции, контузия и укрытие.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Игровой процесс.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;В игре может принимать участие от 2 до 5 человек. Каждый игрок в начале игры получает карточку персонажа, карточку дистанции и 6 карт действий.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4405/mazzooo.9/0_5d80b_83b7423b_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4405/mazzooo.9/0_5d80b_83b7423b_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Активный игрок в свой ход должен сделать всего одну вещь - вытянуть одну карточку обстоятельств с одноименной колоды. Дальше возможны два варианта:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Вытянутая карточка оказалась Дистанцией. Игрок вправе поменять свою текущую дистанцию на вытянутую, если захочет.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5604/mazzooo.9/0_5d80c_ba5e1c92_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5604/mazzooo.9/0_5d80c_ba5e1c92_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; 2. Вытянутая карточка оказалась персонажем. Объявляется дуэль насмерть и персонажи сразу же приступают к делу.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5905/mazzooo.9/0_5d80d_8c3145df_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5905/mazzooo.9/0_5d80d_8c3145df_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скифу предстоит биться со Спамом&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Естественно, что ради второго варианта все игроки и засели играть. Во время дуэли устанавливается дистанция между персонажами, равная дистанции активного игрока, и помещается на видное место соответствующий жетон дистанции. Следующий в очереди за активным игроком берет управление за выпавшего персонажа.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5302/mazzooo.9/0_5d80e_d3e5b0e_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5302/mazzooo.9/0_5d80e_d3e5b0e_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Текущая дистанция -3-&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Во время боя игрок выполняет три телодвижения: действие, сброс ненужных карт, добор руки до 6 карт. Во время действия можно сыграть одну карту с руки или активировать один из личных свойств персонажа.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Действие Движение. Позволяет изменить дистанцию между дуэлянтами. Вообще дистанция в игре является самым важным параметром. Суть в том, что карты уклонения и атаки имеют обязательный параметр дистанции, на которой они могут быть сыграны. Соответственно, чтобы более удачно действовать, нам нужно вставать на определенную дистанцию. Так что карты движения имеют первостепенную важность.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5604/mazzooo.9/0_5d80f_49747cdc_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5604/mazzooo.9/0_5d80f_49747cdc_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Спам уходит на дистанцию -2-, где прячется за укрытие.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Действие Атака. Все просто - играем атаку со значком нынешней дистанции и в случае успеха противник теряет 1 жизнь. Полный алес капут наступает, когда игрок получает три ранения. Дополнительно атака может нанести более изощренный ущерб организму, о чем будут говорить дополнительные значки на карте - потеря маневренности в определенной дистанции, ухудшения атакующих способностей и даже уменьшения карт на руке.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5803/mazzooo.a/0_5d812_d4948993_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5803/mazzooo.a/0_5d812_d4948993_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скиф атакует, Спам ранен&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Действие Уклонение. Все просто - отбивает карту атаки, должна соответствовать нынешней дистанции.&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5605/mazzooo.9/0_5d810_b4ea0066_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5605/mazzooo.9/0_5d810_b4ea0066_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скиф атакует, Спам уклонился&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;У атакованного персонажа есть несколько способов избежать ранения:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;Сыграть карту Уклонение&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Сыграть карту с эффектом "Перехват" (или сыграть этот Перехват, если это личная способность персонажа). Это может позволить уйти на другую дистанцию и атака будет&amp;nbsp;аннулирована&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Также есть возможность поставить своего персонажа в Укрытие (свойство, встречающееся на картах Движения), которое лишает возможности противника атаковать на определенной дистанции&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Во время боя у игроков есть возможность творить комбы (непрерывающиеся комбинации из нескольких действий). Для этого нужно использовать карты с дополнительным свойством - Продолжение, которые позволяют сыграть еще одну карту или личный эффект персонажа.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге кто-то из бьющихся падёт. Если пал выпавший из колоды перс, то его карточка отдается как трофей победителю и ход переходит к следующему игроку. Если пал персонаж активного игрока, то карточка его персонажа сбрасывается, но он еще имеет шансы вернуться к игре (если в один из своих ходов ему посчастливится вытащить карту персонажа).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге должен остаться только один. Тут всё ясно как день :).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Впечатления и эмоции.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Первым делом надо сказать, что процесс игры представляет из себя боёвку в чистом виде. Если вам надоело играть в стратегические игры, где два часа где то шляешься и только один раз за партию схлестнулся в бою с противником с использованием хорошей системы боя, и вам хочется именно больший процент боёвки в игре - добро пожаловать! Параграф 78 вам это даст, ибо окромя боёвки тут ничего и нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра является довольно редким исключением, когда игровой процесс довольно близко имитирует сюжетную основу фильма. Имитация настолько успешна, что я даже не могу сейчас навскидку сказать, кто еще мог добиться такого же успеха.Один бой может затянуться до 10-15 минут, что также демонстрирует похожесть с боем Гудвина и Фествиваля. Причиной является высокий профессионализм персонажей и их примерное равенство в силе (попробуй попади по такому :) ) &amp;nbsp;Даже игроки, ожидающие исход текущего боя вне этого боя, могут сидеть кушать, пить, травить анекдоты, переживать за персонажей, как и в фильме. Буквально всё околоигровое имитирует атмосферу фильма, той его части, когда отряд принялся за самоликвидацию&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для еще &amp;nbsp;большего погружения в игру я предлагаю закупить цепочки с военными жетонами, найти любой чайник (лучше металлический как в фильме) и решать путём такого жребия, кто будет дуэлиться. Также можно всем подстричься под ёжик, но обязательно в игре должна принимать участие особа женского пола (тоже подстриженная). Она и будет вытаскивать жетоны. Еще одним неваловажным дополнением может быть больной простуженный игрок, который предварительно должен на всех играющих накашлять. После этого на столе появляется одна таблетка иммунала или бромгексина, которая и будет призом победителю (Хороший стимул для стремления к победе, не правда ли?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рекомендуемая аудитория, которой игра придётся по вкусу - мальчишки и воинственные девчонки. Сам мальчишка в душе, я откровенно заявляю - эта игра для нас!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ну и под конец хочу еще раз поместить лицо самого брутального и харизматичного персонажа из фильма. Наслаждайтесь видами так сказать! =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d805_9a9407d_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="563" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_5d805_9a9407d_XL.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; font-family: Georgia, Verdana, Tahoma; font-size: 12px; line-height: 18px;"&gt;&lt;b class="title" style="color: #1a2127; display: block; float: left; font-size: 13px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; zoom: 1;"&gt;Дополнительные домашние правила&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="body" style="background-position: 0px 0px; background-repeat: no-repeat no-repeat; clear: both; font-size: 12px; font-style: inherit; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; padding-right: 5px; text-align: left; word-wrap: break-word;"&gt;&lt;div style="background-position: 0px 0px; background-repeat: no-repeat no-repeat; font-size: 13px; font-style: inherit; line-height: 1.2; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 20px; padding-top: 0px; text-align: left;"&gt;(Откопировано с обзора на bg.ohobby.ru)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мясорубка (автор Алексей Калинин)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Правила игры созданы для игры до 5-ти человек. Карты Дистанции выкладываются не каждому игроку, а между игроками. Менять дистанцию между противниками теперь можно лишь с помощью карт Движение. Между соседями Дистанция выкладывается непосредственно между ними, а между сидящими напротив – в середине стола.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В свой ход игрок может использовать либо карту Действия (Атаки или движения) или свое спецсвойство по отношению лишь к одному противнику. Противник должен парировать Уклонением или получает рану. Карты сбрасываются и набираются «в руку» как при базовых правилах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если Вы убили противника – получаете Победное Очко. Если персонаж погибает – ПО убирается, Вы меняете себе героя, выставляете новые Дистанции с соседями и снова в бой! Игра идет до двух-трех победных очков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bang! Bang!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;игры Bang! И Параграф 78 имеют некоторое сходство в игровой механике, поэтому можно взять некоторые удачные моменты из Bang! И применить их в наших целях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Итак, если Вы играете составом, отличном от двух, то дистанция между игроками рассчитывается следующим образом: игроки рассаживаются по кругу, каждый Ваш сосед изначально находиться от Вас на дистанции 1, игрок через соседа – на расстоянии 2 и т. д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Карты Дистанции добавляют расстояние между Вами на свой наминал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Командная игра&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Можно устроить командные бои: игроки делятся на пары (по желанию или жребию) и дерутся парами. Условно поделить команды можно на:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Лиса +Скиф (Гудвин)&lt;br /&gt;Пай + Фестиваль&lt;br /&gt;Люба + Спам&lt;br /&gt;Выбирается, кто из игроков ходит первым. Игрок указывает, кого из противников он атакует. Атакованный пытается уйти от атаки. При желании его напарник может прервать атаку противника своей картой «Перехват». После того, как атака прошла или провалилась, ход передается команде противнику и тому игроку, которого не атаковали. И так по кругу.&lt;/div&gt;&lt;div class="moar" style="background-position: 0px 0px; background-repeat: no-repeat no-repeat; font-size: 12px; font-style: inherit; height: 15px; line-height: 1; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 7px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 1px; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt;(данная статья является антипризом за проигрыш в Ерундопель на Тесере. &lt;a href="http://tesera.ru/user/Mazz_O/journal/35776/"&gt;Подробности тут&lt;/a&gt;)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-4449935340053665097?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/4449935340053665097/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/05/78.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4449935340053665097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4449935340053665097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/05/78.html' title='Обзор карточной игры &quot;Параграф 78&quot;'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-369865446774982849</id><published>2011-03-28T14:55:00.000+04:00</published><updated>2011-03-28T14:55:03.722+04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Перекати-поле'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='МКИ'/><title type='text'>Курс реабилитации. Перекати-поле.</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Сейчас в интернет-кругах настольщиков стало модным капнуть сквозь года и вытащить на обсуждение какую-нибудь игру времён отечественной "слепоты" в мире настольных игр. Но сегодня я рассмотрю несложную игру с отстутствием случайного фактора, но с интересным и до сих пор актуальным механизмом. Оставим "кинь-двинь" в пластах прошлого, но вызволим "двинь "кинь"" для светлого будущего....;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Настольная игра "Перекати-поле" увидела свет в 1990 году силами Московского комбината игрушек. Автор и оформитель - Андрей Коровин.&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5504/mazzooo.9/0_593aa_d3c95581_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5504/mazzooo.9/0_593aa_d3c95581_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Коробка, которой уже 21 год&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5005/mazzooo.9/0_593ab_3fb7d746_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5005/mazzooo.9/0_593ab_3fb7d746_L.jpg" style="cursor: move;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;Содержимое коробки&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Мой каламбурчик насчет двинь-кинь связан с тем, что в этой игре мы будем передвигать....игральные кубики, хоть и видоизмененные под нужды игры. В комплект &amp;nbsp;входит два набора по пять специальных кубиков со шляпками иного цвета. Соответственно в игре будут участвовать двое игроков и играть они будут против друг друга на специальном клеточном поле.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5804/mazzooo.9/0_593ac_53f84f99_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4703/mazzooo.9/0_593ae_b4c0f673_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Начальная расстановка&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Перед началом игры кубики встают на исходные позиции, первый ряд клеток перед игроками, шляпками вверх. Цель игры - перекатывая кубики, довести их до противоположного края и поставить шляпкой вверх. Первый, кто поставит все свои кубики на финише шляпкой вверх - победил. За 1 ход можно сделать одно движение, то бишь толкнуть один кубик в любую сторону (кроме диагонали конечно). Нельзя преодолеть препятствие в виде кубика соперника, нельзя делать два одинаковых хода, нельзя передвигать свой кубик, который уже встал на финише шляпой вверх. Это в общем-то все правила основного варианта игры.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5704/mazzooo.9/0_593af_ed9df50d_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5704/mazzooo.9/0_593af_ed9df50d_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Один ход из жизни шляпочника....&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Также есть соло-вариант игры, больше представляющий собой логические задачи. В коробке есть картонный лист с числами и исходной точкой для кубика. Игрок (или соперник, если играть вдвоем) выбирает квадрат с числом на этом листе и пытается докатить кубик до этой ячейки ровно за соответственное числу количество ходов. Причем кубик обязательно должен встать шляпкой вверх.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/mazzooo.9/0_593b1_47b81e71_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6005/mazzooo.9/0_593b1_47b81e71_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Логические задачи в дорогу =)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Игра была найдена на дачном чердаке и тотчас же изучена и обыграна. Вспоминая детство и детские магазины, точно вам скажу, что каждый ребенок обходил эту игру стороной - слишком она была неказиста на прилавке. Да и жена говорит, что сыграв в нее тогда, после первой же партии игра перекочевала собирать пыль. Но я таки упросил со мной сыграть несколько партий, чтобы окончательно понять, стоила ли игра своего появления и затрат на производство?! Три партии были очень быстро сыграны и трижды я выигрывал, причем стартовый игрок менялся постоянно. В игре есть место блокированию оппонента, рассчету на несколько ходов вперёд и вообще весело и быстро. =) И посмотрите - это незаезжанная механика использования простого игрального кубика. Сейчас модно делать игры с нетрадиционным использованием кубиков и Перекати-поле хорошо впишется в эту моду. =)&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4607/mazzooo.9/0_593b0_6616ffba_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4607/mazzooo.9/0_593b0_6616ffba_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Кубиковые страсти. Один красный на старте, один на финише...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Мой личный ответ - игра того стоила, но рекомендовать именно детям я бы не стал, потому что совсем не завлекающе для них будет (и было). &amp;nbsp;Хотя &amp;nbsp;оформление может сыграть...Сейчас я бы не удивился, если бы Перекати-поле был "локализован" и издан каким-нибудь Гигамиком в красивом исполнении. И уверен, что игра бы пользовалась популярностью. Сам же при случае буду поигрывать в эту игру, особенно удобна она в поездке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, игру можно очень легко опробовать самостоятельно. Для этого нам нужны 2х5 игральных кубиков двух цветов да расчерченное игровое поле (сетка 5х6 квадратов размером под кубики). Заместо шляпок можно принять за факт, что на старте и на финише кубики должны стоять шестерками вверх. Очень полезным для ориентации будет напомнить, что сумма противоположных чисел на кубике всегда равна 7 (на проверку вам -на какой цифре стоят все кубики, показанные на фото? =)).&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_593b2_87056c29_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4702/mazzooo.9/0_593b2_87056c29_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;....Из подручных средств&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Кубикоманьякам рекомендую...=)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-369865446774982849?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/369865446774982849/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/blog-post_28.html#comment-form' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/369865446774982849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/369865446774982849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/blog-post_28.html' title='Курс реабилитации. Перекати-поле.'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-6401139559980870768</id><published>2011-03-24T13:08:00.001+03:00</published><updated>2011-03-24T13:17:06.856+03:00</updated><title type='text'>3 года....</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;Времени прошло не очень много, но хочется излить свои мысли на клавиатуре по этому поводу. И как хорошо, что у меня есть ты, мой персональный блог...&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;18 марта 2008 года мной был открыт ящик Пандоры. В этот день я сделал первый заказ в Игроведе. До сего момента в моей жизни были воспоминания о детских посиделках за немудрёными настольными играми да &lt;b&gt;Монополия Евро Эдишн&lt;/b&gt; в серванте.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Первыми играми, вылетевшими из ящика, были &lt;b&gt;Каркассон: Охотники и Собиратели&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Колонизаторы&lt;/b&gt;. Всё было опробовано на работе (кстати рассказал мне про магазин как раз коллега по работе Вова) и дома. С учетом того, что до этого момента я мог часами пропадать в отделе игр Центрального Детского Мира, успех данного начинания был предрешён.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Далее пошли &lt;b&gt;Манчкин, Карточные &amp;nbsp;Колонизаторы, Затерянные города, Князья, Уно, Зельеварение, Корова 006&lt;/b&gt;.... Эти игры до сих пор остаются столпами отечественного рынка настольных игр, которые продвигают этот вид хобби за небольшие затраты. ... И все были куплены в Игроведе.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6001/mazzooo.4/0_45446_8765b561_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6001/mazzooo.4/0_45446_8765b561_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Параллельно с покупками в Игроведе 2008 год запомнился мне началом моего тесного сотрудничества с другим магазином - Triominos.ru. На тот момент магазин был еще на стадии подъема и занимался персональными заказами из-за рубежа. Такая возможность открыла крышку ящика Пандоры еще шире - через Триоминос я купил семейный хит &lt;b&gt;Stone Age&lt;/b&gt;. Если бы я ограничился только покупками Игроведа, то может уже и поостыл бы к хобби. Но &lt;b&gt;Каменный век&lt;/b&gt; взорвал наш мозг! До сих пор мы еще не видали такой красоты. С июля 2008 года игра начала завоевание России и стран СНГ, тк до сего дня я не видел, чтобы кто-то раньше меня приобрел эту игру. :)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5303/mazzooo.9/0_58dcb_91cb683c_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5303/mazzooo.9/0_58dcb_91cb683c_L.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Для еще большего погружения в мир этого хобби способствовали два момента:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) Игровые встречи от Триоминос в ArteFAQ, арт кафе с уютной атмосферой и глазами в туалете. Там я завел тесный контакт со Степаном Чижовым, Главным Триоминосом. Там я опробовал очень много игр и вкусных&amp;nbsp;сандвичей. :) Там я познакомился со многими настольщиками, известными сейчас в нашем узкопрофильном кругу. Там остались самые-самые приятные впечатления от игровых встреч в принципе.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5703/mazzooo.9/0_58dc8_ecf2da77_-1-L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5703/mazzooo.9/0_58dc8_ecf2da77_-1-L.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) Степан предложил мне подработать на благо сайта, оплачивая труд настольными играми. И вот тут Максима понесло. :) За время этого сотрудничества вплоть до 2010 года не было куплено почти ни одной игры у Игроведа, &amp;nbsp;да и вообще было мало закуплено игр за семейнобюджетные деньги - всё было получено за труды. Из видных и запоминающихся игр таким способом были получены &lt;b&gt;Blue Moon City, Ticket to Ride Marklin, Ingenious, Yspahan, Finca&lt;/b&gt; для друзей и другие, менее важные или уже&amp;nbsp;выменянные. Вообще возможность без потерь обзавестись хорошими играми - бесценно... :)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5603/mazzooo.9/0_58dcc_48a0b8ee_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5603/mazzooo.9/0_58dcc_48a0b8ee_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Есть еще третий момент, без которого я бы чувствовал себя несчастным - это родня и близкие. Дома мое хобби поддерживает жена Марина, тёща Зоя Николаевна и друзья семьи Юля и Андрюха. Все они частые гости на моих фото и до сих пор именно они позволяют моему хобби не заглохнуть. Еще есть Машка, дочка, которой игры нравятся...но играет она в них по-своему. &amp;nbsp;Семейная ячейка так сказать... :)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6000/mazzooo.7/0_5087e_24093c32_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6000/mazzooo.7/0_5087e_24093c32_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2009 год мне запомнился главным образом новым витком в развитии моего хобби - самостоятельным проектированием игр. Тут конечно самое главное звено - друг Эльман, Бакинец с персидскими корнями. Скайровер (это он сам так себя называет в интернет кругах) оказался отличным игроделом, но очень скромным. Оказалось, для того, чтобы его творческая жилка заработала на полную катушку, ему не хватало небольшого творческого "пинка", что ваш покорный слуга и сделал. В итоге 2011 год для нас стал годом &lt;b&gt;Братства Девяти&lt;/b&gt; (сами себе призовую статуэтку закажем, нынче это модно). Мы до сих пор придумываем что-то новое, но полет нашей фантазии ограничивается тестированием задумок.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://tesera.ru/images/items/24873/elman600.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="215" src="http://tesera.ru/images/items/24873/elman600.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ИТОГО три года я занимаюсь одним видом хобби! За три года было приобретено более 70 различных игр, 60 из них на данный момент составляют мою домашнюю коллекцию. В течение трех лет я делюсь впечатлениями на различных источниках, продвигаю игры в массы подобно опытному наркодилеру, ищу новых впечатлений от игр, пытаюсь создавать свои игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Другими словами, дорогой Максим aka Mazz_O*! С небольшим опозданием поздравляю тебя с трехлетием маньячества! Желаю покорить все страны, начиная с Родины и Азербайджана, и беречь всех, кто тебе дорог!&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-rWUqjAc68RQ/TYsaHC0mIII/AAAAAAAAALQ/-5A3DCXMIZ4/s1600/getImage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://lh6.googleusercontent.com/-rWUqjAc68RQ/TYsaHC0mIII/AAAAAAAAALQ/-5A3DCXMIZ4/s320/getImage.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;*P.S. для справки: мой уже устоявшийся ник Mazz_O появился как звуковая производная от Макс-&amp;gt;Mazz и кругляшковой приставочкой, которая появилась, когда я женился ("окольцован") =) И не говорите, что я вам не говорил&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-6401139559980870768?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/6401139559980870768/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/3.html#comment-form' title='Комментарии: 11'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6401139559980870768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/6401139559980870768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/3.html' title='3 года....'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh6.googleusercontent.com/-rWUqjAc68RQ/TYsaHC0mIII/AAAAAAAAALQ/-5A3DCXMIZ4/s72-c/getImage.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-2846846502714504742</id><published>2011-03-18T12:30:00.000+03:00</published><updated>2011-03-18T12:30:02.636+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='МКИ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='кубик'/><title type='text'>Кубикоманьякам. "Не видит ничего, что под носом у него"</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Я уже неделю вынашивал план написать эту небольшую заметочку, касающуюся одного игрового кубика. И наконец то мои руки заработали в нужном русле. =)&lt;br /&gt;Настольные игры и игровые кубики шествуют бок о бок с незапамятных времен. Вспомним хотя бы про Нарды. Человеческий прогресс не стоит на месте, на его основе совершенствуются окружающие нас вещи. Также совершенствуется и производство игрового шестигранного кубика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент разновидностей кубиков очень много: простые, цветные, прозрачные, в крапинку, светящиеся в темноте, с уникальной символикой, деревянные, металлические, костяные....продолжать можно долго. В данный момент я рассматриваю всего один кубик производства Московского Комбината Игрушек (МКИ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/mazzooo.9/0_58165_cd8aa576_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6003/mazzooo.9/0_58165_cd8aa576_L.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Типичный игровой кубик&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;С виду это самый простой пластиковый кубик с закругленными углами размером 19мм. Но есть несколько важных фактов, которые делают этот кубик особенным.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;1) Пластик кубика нетоксичен и безопасен для детей. Вроде бы так &amp;nbsp;и должно быть, не правда ли? А вы подумайте над тем, какие кубики используются в играх. Хорошо, если они были закуплены у хорошего производителя типа Chessex (и то, я не видел подтверждающих фактов о безопасности пластика для их кубиков). В основном же главным мировым поставщиком кубиков является &amp;nbsp;Китай. И соответственно чем дешевле себестоимость кубика, тем подозрительней то, из чего он сделан. А уж о токсичности пластиковых игрушек из Китая мы наслышаны.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;2) Форма и размер кубика подобраны таким образом, чтобы ребёнок не смог пораниться или проглотить его. У меня есть кубики размерами от нескольких мм до 16мм, самые малюськи мне приходится убирать подальше от детских глаз, а при игре с большими кубиками ребёнок находится под надзором родителя. С этим кубиком или кубиками я бы оставил ребёнка наедине без волнения.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;3) Кубик сделан по официальному ГОСТ и имеет сертификат РОСТЕСТ. Эти документы подтверждают первые два пункта на более высоком уровне.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;4) Самое интересное лично для меня - это то, что кубик имеет свой скелет. Я видел и щупал много всяких кубиков, но ни один из них не обладал скелетом, а был изготовлен из единой массы с насечками-точками. Об этом я напишу подробнее.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Кубик от МКИ создается из трёх отдельных элементов: ядра, скелета (или ёжика) и соответственно внешнего покрытия.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5208/mazzooo.9/0_5816b_ea88c32b_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5208/mazzooo.9/0_5816b_ea88c32b_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Скелет, ядра и кубик&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Для начала отливаются ядра, которые впоследствии вставляются в другую прессформу скелета. Скелет уже отливается с ядром внутри. Ну и соответственно скелет уже кладется в финальную прессформу кубика и заливается нужным цветом пластика.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Я взял один кубик и разрезал его пополам. В итоге на фото видно и скелет (точнее, что с ним становится на последнем этапе выработки), и ядро.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4607/mazzooo.9/0_58166_219be7a3_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4607/mazzooo.9/0_58166_219be7a3_L.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Первая линия обороны прорвана, открылся скелет. =)&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4703/mazzooo.9/0_58168_44e6cca6_L.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4703/mazzooo.9/0_58168_44e6cca6_L.jpg" style="cursor: move;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;Скелет отколуплен и на свет появилось....ядро.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Недостатком такого процесса изготовления является высокая себестоимость и большие трудозатраты (изготовление кубика в три этапа). Кубик оптом от МКИ стоит дороже купленого оптом китайского кубика подобного размера с учетом доставки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Преимуществом этого кубика помимо вышеизложенных является тот факт, что точечки на кубике не сотрутся, ибо они являются отдельным элементом конструкции, а не насечкой подкрашенной в случае современных кубиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какие выводы можно почерпнуть из этой заметки?&lt;br /&gt;Ну перво-наперво я вам торжественно заявляю, что собираюсь прикупить себе штук тридцать таких кубиков домой. Сейчас у МКИ доступно 3 цвета: черный, зеленый и темно-синий. Цена 6 рублей. Кто со мной?&lt;br /&gt;Второе. Кубикоманьякам - коллекционерам крайне рекомендуется в коллекцию, исходя из вышесказанных аргументов и плюс надо понимать, что эти кубики суть вымирающий вид и вскоре они исчезнут вовсе под прессом конкурентов.&lt;br /&gt;Третье. Если ваш маленький ребёнок играет с игровыми кубиками (как в моем случае), то не оставляйте его без внимания.&lt;br /&gt;Четвертое. Большим заказчикам будет интересно знать, то есть более простой способ добычи кубика любого цвета (от 3000 экземпляров)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;P.S. Не думайте, что моя заметка платная =) Единственное, что я получил - это два кубика, один из них препарировал для вас. Просто захотелось поделиться мыслями.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-2846846502714504742?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/2846846502714504742/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 7'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2846846502714504742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2846846502714504742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='Кубикоманьякам. &quot;Не видит ничего, что под носом у него&quot;'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-2292510577554707148</id><published>2011-02-14T14:09:00.000+03:00</published><updated>2011-02-14T14:09:37.538+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smallworld'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asara'/><title type='text'>Asara и Smallworld. Аналогии...</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;В эти выходные мне удалось опробовать две новые (для нашего стола) настольные игры - Асару и Маленький мир. Чтобы не утруждать вас поисками общих впечатлений от игр, сразу надо сказать - игры просто суперские и я смело их рекомендую всем без исключения. Далее будет вольное изложение моих мыслей и необязательно они окажутся в итоге обзором. Так, просто мысли...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак, Асара. Довольно свежее детище удачного тандема авторов Михаель Кислинг/Вольфганг Крамер, который прочно себя зарекомендовал на поприще удачных задумок настольных игр. На этот раз авторы решили завоевать сердца настольщика с помощью самой приятной, я бы даже сказал самой семейной, игровой механики - распределения рабочих и получения эффекта от этого распределения (игроманам известную как worker placement). До этого под их соавтороством игр с такой механикой по-моему не выходило.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Как всегда, мы, игроки, боремся за чьё-то расположение, выстраивая красивые башни в городе Асаре. Кто это сделает более изящно, а может и более продуктивно - тот и заработает больше почёта со стороны покровителя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.8/0_5423a_fca9134e_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.8/0_5423a_fca9134e_XL.jpg" style="cursor: move;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;На момент начала раунда&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Совершается это всё довольно просто. Игра ведётся 4 раунда (по теме игры - 4 года строительства). Перед каждым раундом игрок получает по 20 денег и н-ное количество &amp;nbsp; агентов (читай - рабочих) &amp;nbsp;в зависимости от количества играющих. Стандартные для meeple placement фигурки рабочих заменены на карты 5 различных расцветок и игроку достаются рабочие не одного цвета, как мы привыкли, а случайным образом доставшиеся из перемешанной колоды рабочих.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Важно: в тексте про Асару у меня торг.представитель/агент/рабочий - это одно и то же.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.8/0_5423c_732f77db_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.8/0_5423c_732f77db_XL.jpg" style="cursor: move;" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;...Нагнали торговых агентов и расхватали проекты&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Каждый игрок совершает ход, состоящий из двух фаз: отправить агента и сразу отыграть эффект в зависимости от того, куда послали агента.&lt;br /&gt;Возможностей вполне хватает: вы можете послать рабочего на закупку проектов основы, этажа, оконной вставки или шпиля башни; также можно отправить рабочего на получение денежки из банка или договориться о шпионаже с целью поиска секций башни, не представленных на рынке сейчас; и в центре игрового поля можно договариваться со строителями о немедленном строительстве башен по закупленным вами проектам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главной изюминкой игры является сам механизм расстановки рабочих, который я для себя уже окрестил "революцией миплплейсмента". Дело в том, что если вы выложили рабочего одного цвета, предположим, на закупку проекта основания башни, то другим игрокам приходится подстраиваться под этот цвет, ибо теперь только торг.представителей этого цвета можно отправлять на закупку оснований. Есть альтернативный вариант - положить взакрытую две любых карточки, но он при фиксированном количестве рабочих очень затратен и совершается только в крайних случаях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4512/mazzooo.8/0_5423d_fb4c17af_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4512/mazzooo.8/0_5423d_fb4c17af_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;агент Андрюхи договаривается о строительстве 7 секций!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Единственное место, где правило цветовой дифференциации представителей не работает - центральный круг, где договариваются о самом факте строительства, там надо просто успеть занять нужное тебе место. От 1 до 7 монет игроки платят за то, чтобы построить от 1 до 7 секций башен. Это может быть строительство одной башни, может быть достраивание уже построенных башен, может быть и то и другое. Строителям это неважно - платите за секции. Главное, чтобы ваши башни имели завершенный вид (низ верх обязательны).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Победные очки, которые суть есть мерило вашего успеха перед начальством, получают за сам факт строительства, за количество башен и золотые украшательства в конце вашего хода и при глобальном подсчете в конце игры. После 4 лет начальством будут учтены буквально все аспекты строительства башен и лучшие в этих аспектах получат очки. За что же игрока похлопают по плечу: за самое большое количество построенных башен, за самую высокую башню, за самую высокую башню в каждом цветовом диапазоне. Надо заметить, что затраты на стройку башен разных цветов и стоят по-разному, поэтому при финальном подсчете каждый цвет будет оценён соответственно. В первой партии победил я, построив меньше башен, чем все, но зато более высокие. Во втором раунде я уповал на количество и проиграл. Рекомендуемая стратегия - нечто среднее между качеством и количеством.&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6002/mazzooo.8/0_5423f_4a5c5d7d_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6002/mazzooo.8/0_5423f_4a5c5d7d_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Третье место. Андрюха&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-bottom: 0.5em; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-bottom: 6px; padding-left: 6px; padding-right: 6px; padding-top: 6px; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4700/mazzooo.8/0_54240_d04e93f6_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4700/mazzooo.8/0_54240_d04e93f6_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; padding-top: 4px; text-align: center;"&gt;Второе место. Марина&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.8/0_54241_b85ffc5d_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.8/0_54241_b85ffc5d_XL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Первое место. Максим, то бишь я&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Это примерно все правила. Лично нас эта игра очень сильно порадовала: простая, недолгая, логичная, наглядная, конкурентная, без фактора случайности, красивая....Мне очень понравился сам механизм установки рабочих, свежо! Этот механизм не дает точно спланировать ход на весь раунд, игровая ситуация постоянно меняется из-за как раз цветовой расстановки; постоянно, с каждым ходом игроков, надо корректировать собственные планы. Да, игра нас очень приятно поразила, хочется за раз сыграть пару-тройку партий. А это бывает нечасто. По меркам БГГ я ей ставлю девятку из десяти баллов (и то потому, что десятку я поставил своим любимцам:) )&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.8/0_54238_3e0cb990_XL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.8/0_54238_3e0cb990_XL.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Они еще не знают, что проиграют...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А теперь немного аналогий и различий игрового механизма. Всем известно, что на данный момент уникальную механику придумать крайне сложно и высоко ценится грамотный сплав уже зарекомендовавших себя элементов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогии:&lt;br /&gt;- Игра навевает мне Каменный век (КВ) и Кайлюс Магна карта (КМК).&lt;br /&gt;- Как и в КВ, мы сначала собираем нужные детали (типа &amp;nbsp;дерево, кирпич, золото. тут проекты секций башен), потом тратим добытое на элемент, напрямую приносящий очки (хижины или карты vs башни)&lt;br /&gt;- Как и в КМК, мы теряем деньги при добыче деталей. Там платили за установку рабочих, тут выкупаем проект. Может быть неявная аналогия, но мне показалась таковой.&lt;br /&gt;- Как и в КВ, у нас всегда есть доступ к одному виду важного сырья. В КВ это была еда, тут есть спец ячейка для карт в банке, куда всегда можно положить карточку даже поверх положенной и получить денежку.&lt;br /&gt;- В конце раунда с игрового поля снимаются все рабочие (КВ и КМК).&lt;br /&gt;- Конечный разносторонний подсчет очков. Во всех трех играх есть стратегии поведения и возможности выбрать разные цели достижения победы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Различия:&lt;br /&gt;- В отличие от классических представителей meeple placement'а, в асаре установка рабочего вызывает мгновенный эффект (в КВ и КМК мы сначала все расставились, потом поснимались)&lt;br /&gt;- Рабочие доступны игроку разных расцветок и не привязаны к личному цвету игрока.&lt;br /&gt;- Уникальная система установки рабочих, где постоянно на каждом месте утверждается свой цвет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Надо сказать, что аналогии позволяют более менее продвинутым игрокам быстро втянуться в игру, а различия - заиметь Асару в коллекцию как игру с уникальным и удачным сплавом элементов механики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;________________________________________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ночью субботы была разложена игра Smallworld. Самая успешная разработка Кьяертца за всю его историю издания настольных игр. Если кратко, то у нас есть островок и куча народностей, которые борются за право жить в нём, толкаются и матерятся. :) Но игроки выступают не как главы этих народов, а как покровители, которые могут поменять народ, если нынешний не приносит пользы. Польза естественно в очках, у кого больше в конце - тот и молодец.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic450011.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic450011.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Вообще тут объяснять правила вообще почти не надо, ибо игра сама за себя начинает говорить при старте. Выбрали расу с уникальным свойством и доп. свойством, заселили на остров и получили очки. Решили лишить народ покровительства, оставили его погибать и выбрали себе новых кандидатов. Мелкие нюансы читайте в правилах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic464310_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic464310_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Игра нам также понравилась, хоть мы и не доиграли (спать хотелось). Очень простая, очень красивая. по предварительным подсчетам победили богатые амазонки, которые просто выжигали своими набегами всех и вся и в итоге завладели 9 зонами, я со своими крысолаками-торговцами был на втором месте, третье место получил Андрей за своих магов-пещерофилов, а последнее место получили крестяне-болотники.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как-то раз Зордок упомянул у себя в блоге (diced.ru), что Кьяертс - это автор одной игры. Я склонен ему поверить, ибо у автора этого 3 игры известные и все они имеют одинаковую структуру: Vinci, EVO, Smallworld. В этой же очередности ниже приведу изображения игровых полей игр. Ну как? есть похожесть? :) Сам я из этих трех сыграл в две, Винчи меня не привлёк ни визуально, ни по тематике (что говорить про мою семейную ячейку?) Так что аналогии будут приведены местами в сравнении именно с Эво.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic85605_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic85605_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic107980_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic107980_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic464306_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic464306_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Аналогии:&lt;br /&gt;- Сравнивая с ЭВО, пёстрое игровое поле с несколькими видами уникальных участков со своими свойствами.&lt;br /&gt;- Сравнивая с ЭВО, у каждого игрока есть народ со своим набором уникальных свойств, которые в купе с нужными элементами поля возымеют положительный эффект.&lt;br /&gt;- Механика игры, а точнее механизм распределения народа по полю очень похож на компьютерную ява игрушку Dice Wars. Также схожая система подсчета: в маленьком мире мы получаем очки за захваченные территории, в DW мы за эти же территории получаем больше кубиков. Кстати если учесть что DW почти клон Риска, то мы имеем неявную похожесть на Риск.&lt;br /&gt;- Закупка народов с выгодными свойствами часто приводит к затратам в победных очках. В Эво так же - есть аукцион за мутации, одни из которых могут быть выгоднее на данный момент.&lt;br /&gt;- Сравнивая с ЭВО. Победные очки одновременно являются денежкой для закупки новых свойств(ЭВО) или новых народов(Smallworld)&lt;br /&gt;- Сравнивая с ЭВО. Можно захватить только ту территорию, которая находится рядом с территорией вашего народа.&lt;br /&gt;- Сравнивая с ЭВО. Захват территорий начинается с края поля.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Различия:&lt;br /&gt;- В ЭВО игроку дана только одна раса динозавров на всю игру. В SW расы меняются как перчатки, что придает игре динамичности.&lt;br /&gt;- Система аукциона в ЭВО заменена на получение нужной расы с&amp;nbsp;помощью&amp;nbsp;вложения средств в более доступные расы. Опять же намного более динамично и быстрее решается вопрос.&lt;br /&gt;- Стационарное наращивание свойств расы в ЭВО заменено сбрасыванием одних свойств и получением других.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маленький мир можно назвать отшлифованной до блеска ЭВО, причем я думаю, что реально придумать домашние правила для ЭВО по мотивам младшего, но куда более успешного брата.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я думаю, что в обоих играх (Асара и Маленький мир) есть еще аналогии и различия, но я их не вспомнил. В любом случае, эти две игры более чем достойны быть в коллекции среднестатистического настольщика, в частности такого семейника как я. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;При создании записи про маленький мир применены изображения с БГГ .&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-2292510577554707148?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/2292510577554707148/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/02/asara-smallworld.html#comment-form' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2292510577554707148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/2292510577554707148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/02/asara-smallworld.html' title='Asara и Smallworld. Аналогии...'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-7400582809480163954</id><published>2011-01-21T09:55:00.004+03:00</published><updated>2011-01-21T10:09:45.841+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='настольные игры'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Братство Девяти'/><title type='text'>Братство Девяти: Гексостратегия. Для затравочки, часть вторая...</title><content type='html'>Выкладываю вам на обозрение фотографию коробки от игры. Смотрим далее...&lt;div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5601/mazzooo.8/0_513c5_575a8a09_XL.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 640px; height: 480px;" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5601/mazzooo.8/0_513c5_575a8a09_XL.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приглашаю всех к обсуждению.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-7400582809480163954?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/7400582809480163954/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/01/blog-post_21.html#comment-form' title='Комментарии: 1'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/7400582809480163954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/7400582809480163954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/01/blog-post_21.html' title='Братство Девяти: Гексостратегия. Для затравочки, часть вторая...'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-4558341922171056777</id><published>2011-01-20T11:27:00.002+03:00</published><updated>2011-01-20T12:21:22.966+03:00</updated><title type='text'>Карманные битвы продолжаются...</title><content type='html'>Только утих ажиотаж вокруг второй серии Карманных битв "орки против эльфов", как готовится к производству третья серия.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На днях я получил письмо от Паоло Мори, соавтора проекта, в котором меня попросили протестировать две новых армии. Я естественно согласился, так что опять появилась надежда на то, что моё имя будет фигурировать в списке официальных тестеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В третьих Кармашках нам опять предоставят кучку новых интересных воинов с уникальными параметрами, в том числе и с новыми свойствами. Лично я уже в предвкушении и жду подходящего момента, чтобы засесть за работу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кому будет посвящена третья серия, предлагаю угадать. А подсказку я помещу чуть ниже. =)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.okino.org/films/2004/alexander/wallpapers/7/alexander_1.jpg"&gt;&lt;img src="http://media.okino.org/films/2004/alexander/wallpapers/7/alexander_1.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 240px; height: 180px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.nivasposad.ru/school/homepages/all_arhiv/konkurs2006/rykovskii_andrei_i/photos/PDVD_001.jpg"&gt;&lt;img src="http://www.nivasposad.ru/school/homepages/all_arhiv/konkurs2006/rykovskii_andrei_i/photos/PDVD_001.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 319px; height: 180px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.nivasposad.ru/school/homepages/all_arhiv/konkurs2006/rykovskii_andrei_i/photos/PDVD_001.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также новости из первых уст, то есть от самого Паоло:&lt;br /&gt;1) В 2011 году планируется выпустить две серии проекта.&lt;br /&gt;2) Разрабатываются продвинутые правила игры, причем с использованием дополнительных элементов ландшафта и тд.&lt;br /&gt;3) Скоро должен увидеть свет официальный сайт всей серии игры. Там можно будет найти все свойства, ответы на частозадаваемые вопросы, дополнительные сценарии игры и др.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Жизнь бьёт ключом, серия продолжается. Чего еще желать? =)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8612677978502946543-4558341922171056777?l=mazzoboardgamer.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/feeds/4558341922171056777/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='Комментарии: 8'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4558341922171056777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8612677978502946543/posts/default/4558341922171056777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mazzoboardgamer.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='Карманные битвы продолжаются...'/><author><name>Mazz_O</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16175708270005257781</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_oIMiNFM0nms/THICIVMvOtI/AAAAAAAAADM/qh3rteQTBXk/S220/avatar64x64.jpeg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8612677978502946543.post-7866564072675611743</id><published>2011-01-13T14:59:00.023+03:00</published><updated>2011-01-17T09:35:22.897+03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='poker'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Короткие нарды'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ticket to ride: Europe'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Caylus Magna Carta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Thebes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Byzanz'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Сумасшедший лабиринт'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Yspahan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GiftTRAP'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Puerto Rico'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Покер'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ogallala'/><title type='text'>Настольный Игромарафон 2011</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; font-style: normal; "&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;div style="text-align: justify; display: inline !important; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-STYLE: normal" &gt;&lt;i&gt;Дорогой читатель! Если ты собираешься прочитать всё, что написано в этой статье ниже, то я должен тебя предупредить - букв будет очень много, изображений тоже немало, информация будет как по делу, так и вовсе ни о чём. Если моё предупреждение тебя не остановило и не свернуло с пути - тогда советую запастись любимым напитком и чем-нибудь съедобным, удобно расположиться у экрана и морально приготовиться. Мы начинаем...&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- more --&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Вот и наступил долгожданный 2011 год. Как повелось, государство нам дало на празднование самого главного праздника 10 дней и каждый старался провести эти каникулы на полную катушку.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Полночь 1 января я встретил вдвоем с женой за столом, попивая компот из винного бокала и закусывая бутербродом с маслом и красной игрой. По радио Маяк передают поздравление нашего президента (к слову, он таки попытался поздравить россиян без штампованных фраз)....Дзыньк....СНОВЫМГОДОМ!....Бабахи за окном проснулись... В общем тут всё как у людей. Вспоминая эфир Маяка, я очень порадовался за тех, кто там работал в это время. Почему? Да потому что в эфире творилось у них непонятно что: то полностью звук пропадет, то еще какие помехи, диджеи даже не пытались вылезти в эфир. Косвенно это говорит о том, что праздновали там знатно. :) Позднее мы включили один из своих любимых фильмов, День Сурка, который нас и убаюкал до утра. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Чем мы занимались в Новогодние праздники? Ели, пили, гуляли, пускали салюты. Нашли время на кино, посмотрели Легенду о Стражах (про сов). Отпадное кино, красиво обалдеть. Также с нами уже с того года сериалы Виртуозы, Друзья и Гора самоцветов. Последнюю записывали дочке, но сами редко могли оторваться от этого прекрасного отечественного мультсериала.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Также мы с Андрюхой (друг семьи) нашли куски линолеума и вырезали себе большие ледянки. Собрались толпой и пошли к ближайшей горке кататься. К слову, когда Москва терпела бедствие от т.н. Ледяного дождя, в Струнино (где и праздновали) не было и намёка на это: лежал снег, температура не повышалась более -2 градусов и вообще была шикарная погодка. Небольшой отчетик по старой забаве вы можете лицезреть на видео, расположенном ниже этого абзаца( я в более светлой куртке с капюшоном). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/e9UWWYkfcds?fs=1" frameborder="0" width="425" height="344"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Но основным занятием, как вы могли догадаться, были настольные игры. Куда же без них то? На них и был главный план мероприятий. Буду описывать игры в хронологическом порядке.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Первого же числа вечерком, как все собрались, мы сели за стол. Игрой, открывающей Новый год, оказалась Ogallala. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 300px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: justify" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5900/mazzooo.6/0_50864_8ada26c1_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt; Все игроки становятся руководителями собственных индейских племён, отвественных за погрузку оных в каноэ. В каноэ садятся как сами воинственные индейцы с их вождями да шаманами, так и грузятся жёны с детьми и другие очень важные для краснокожих сокровища. Индейцы очень воинственный народ и поэтому в игре постоянно кого то прибьют, стырят чего или кого, а может даже и полностью нападут на твоё каноэ и разграбят до последней щепки. Еще следует опасаться Безумного Топора, психа, который просто топит лодки со всем содержимым. Кончается игра, когда кто-то построил 3 каноэ и сказал "стоп". После этого подсчитываются очки за сокровища и за &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;величину лодок (чем больше каноэ - тем соответственно лучше).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; " &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5700/mazzooo.6/0_50867_4270e5d6_L.jpg" border="0" alt="" style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Впечатления и др&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; Игра видела стол в праздники всего одинажды, но за это время все получили море удовольствия. Мной первым была построена лодочка с одним индейцем, которая совершенно не представляла никакой ценности (зато прикольно:) ). Дальше все уже грузили себе кучу сокровищ, тырили, стреляли, нападали, грабили - всё как у индейцев. Целый час никто не мог построить 3 каноэ...Но потом таки это случилось и я даже по-моему оказался &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;победителем, сам того не ожидая.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 300px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 168px; TEXT-ALIGN: justify" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4512/mazzooo.6/0_50865_81599c0f_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Игра для семейного досуга очень хорошая и ненапряжная, проигрывать в нее совсем не обидно, потому что случайный фактор играет со всеми игроками. Я вам говорил про коробочный формат игр от Amigo? и не устану повторять - меня этот формат очень радует. Уже три игры в одноформатных коробках у меня в коллекции и это не предел.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Первый день вообще можно было назвать "разминочным", так как мозгодробительного ничего не было (А оно у нас вообще есть? :)). Следующим гостем на столе оказался Покер. Игра, существующая и без любителей настольных игр, которая однако стала очень популярной именно у домашнего очага, благо продают всё необходимое на каждом углу.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5300/mazzooo.6/0_50869_8fd13aef_L.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 300px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: justify" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5300/mazzooo.6/0_50869_8fd13aef_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Кратко об игре.&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;Для игры нужна простая колода игральных карт (54 карты) и "казиношные" фишки денег/очков. Каждый получает оговоренную сумму в очках и начинается раздача карт. Раздают по две карты каждому, после чего начинается круг торгов. как только ставки уравнялись, выкладываются на стол 3 карты в открытую. Это общие карты, которые можно использовать для создания комбинаций вместе со своими картами на руках. Наилучшая комбинация выигрывает раунд. После 3 карт проходит круг ставок, уравниваемся/повышаем/сбрасываемся, выкладываем 4 карту, опять у/п/с и наконец последнюю 5 карту в открытую, после чего происходит последний круг ставок. Кто не сбросился - вскрывается. чья комба больше - тот и забирает все поставленные на кон фишки. Естественно, это лишь малая часть правил. Всё намного изощрённей ;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: pointer; HEIGHT: 225px; TEXT-ALIGN: justify" alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5800/mazzooo.6/0_50868_2b68ecce_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Впечатления и др&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; Что тут сказать? Покер он и в Африке покер. Не на деньги совсем ненапряжно и можно сказать что это семейный подтип игры, в которой не будет расстроенных лиц, вырванных с корнем волос и ухода домой без зарплаты. Конечно, этот факт не мешает блефовать и выдавливать соперников чисто большими ставками с видом, что у меня там пипец что. :) Вообще Семейный покер - очень позитивная настолка, в которую не откажется играть лишь малая часть населения (в отличие от других "непонятных" люду детских игрулек наподобие монополии или менеджера). На данный момент очень мало наших знакомых не имеет дома хотя бы маленького наборчика для покера. А уж простые игральные карты есть наверное в каждом доме. Настоятельно рекомендую отдельно ли или в наборе но приобрести пластиковые карты и сукно для игры. Без этих аксессуаров покер будет появляться намного реже на вашем столе.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Следующей игрой по хронологии у нас была Byzanz, карточная игра в моём любимом коробкоформате от Amigo. Это была первая партия в эту игру у нас.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="text-align: justify;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; width: 300px; cursor: pointer; height: 225px; " alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5900/mazzooo.6/0_5086a_648effe_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-style: normal; color: rgb(0, 0, 0); "&gt; &lt;/i&gt;&lt;i style="font-style: normal; color: rgb(0, 0, 0); "&gt;Игроки примеряют на себя роль торговцев на базаре. Соотвественно покупают товар и продают товар, получая за это очки. Примечательно, что в этой игре кроме однотипных карт ничего нет. На картах нанесены числа и виды товара. Числа используются как денежки за выкуп товара, а также как победные очки. В начале раунда появляется некая кучка товаров, за которую игроки начинают торговаться, поочередно выкладывая карты из руки (в роли денег). Наивысшая ставка забирает кучку, а карты, которыми уплачено, отправляется на базар в роли товара. Так происходит до тех пор, пока у всех не будет куплена кучка товаров. Далее все карты, которыми производилась плата, выкладываются сгруппированными по виду в центр стола и игроки по определённой очереди забирают один вид товара себе в руку. После разбора каждый игрок имеет право "продать" 3 карты одинакового вида и одну из них оставить себе в качестве победных очков (вспоминаем Бонанзу). Побеждает тот кто наберет больше очков.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,0)" &gt;&lt;i style="FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; width: 300px; cursor: pointer; height: 225px; " alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4606/mazzooo.6/0_5086b_be94bfcc_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Впечатления и др&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; Игровой механизм с виду хитровышморканный, но за 3-4 минуты объяснений с примерами всем понятно что делать. Игра очень простая и опять же ненапряжная. Лично я бы ее рекомендовал семьям с детьми от 6 лет. Вообще Амиговские игры, особенно карточного формата, ориентированы именно на семью с детьми - этому способствуют простые правила игры, лёгкий процесс и безобидный исход. Лично у нас пока игра проходящая, особенно ее не вспоминаем, но и ругать незачто. Думаю, она мне еще пригодится ;).&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Открывает серию более серьезных семейных игр Caylus Magna Carta. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline"&gt;&lt;img style="text-align: justify;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; width: 300px; cursor: pointer; height: 225px; " alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5501/mazzooo.6/0_5086c_9f53d2d3_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре.&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;В игре мы строим королю замок. Для этого нам надо доставать стройматериалы и жрачку (которая в принципе тоже идёт по пути стройматериалов. наверное строителям обеды). Для добычи необходимых ресурсов мы строим всяческие добывающие постройки по типу каменоломен, золотых шахт, свиноферм и тд. Строения представлены в виде карт, которые играются из руки в обмен на необходимые ресурсы. Если твоим строением пользуются, то ты тоже получаешь что-то наподобие комиссионных. И так мы все дружно отправляем своих рабочих то туда, то сюда (фанаты каменного века меня поймут) и добываем себе всё необходимое. Части замка представлены в виде жетончиков стен, башен и шатров. Строение сегмента замка происходит очень просто - даем 3 разных ресурса, в обмен получаем жетончик. Как только жетончики кончатся - игра завершается и идет подсчет очков. Считаются сегменты замка и строения, построенные вами в процессе игры. Очень важным путём достижения победы является покупка спец строений, которые ничего не производят, но дают массу победных очков в конце.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="COLOR: rgb(0,0,238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline" &gt;&lt;img style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; width: 300px; cursor: pointer; height: 225px; " alt="" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4807/mazzooo.6/0_5086e_dff9e0e4_L.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-STYLE: normal"&gt;&lt;i&gt;Впечатления и др&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-STYLE: normal"&gt;. Кайлюс вообще по моему мнению является может и не родоначальником Мипл плейсмента (механизм расстановки рабочих по спец местам и получение соотвествующего результата), но бриллиантом уж точно. В Магна карте мы ловим смак от того, что строим что-то, потом это что-то работает и что-то нам дает, а мы на то,что получили, строим еще что-то. :) Никаких хитрых механизмов больше, ничего лишнего - только мипл плейсмент в чистом виде. Игра недорогая, очень приятная, в которую никто из представителей нашей семейной ячейки не откажется сыграть. В этой партии я выиграл лишь из-за того, что успел урвать очень дорогое здание, которое мне давало 14 очков в конце. Победный механизм игры нами еще не рассекречен, да и не хочется особо, ведь приятно заработать и там, и сям, и вообще везде. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="FONT-STYLE: italic"&gt;Твёрдая семёрка, сказал бы Алексей Alt сейчас. :)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Но на&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt; данный момент у меня в голове такая рейтинговая система: либо хочется играть в эту игру, либо не хочется. Магну карту еще хочется играть и играть.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Промеж основных настольных баталий было несколько раз разделение коллектива по интересам. Нашей могучей кучей из двоих человек (я и Андрюха) в первую очередь были обыграны Короткие нарды. Игра классическая, но интересная и в отличие от шахмат, бывает что щадит отстающего игрока.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6000/mazzooo.8/0_508fc_18be9302_L.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6000/mazzooo.8/0_508fc_18be9302_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/6000/mazzooo.8/0_508fc_18be9302_L.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре&lt;/span&gt;. &lt;/i&gt;Шашки ставятся по спец правилам и игроки передвигают их по кругу в направлении навстречу друг другу. Цель - довести все свои шашки до своей "домашней" четверти поля и вывести первым их из игры. Передвижение осуществляется с помощью кубиков: бросаются два кубика и соответственно результату можно передвинуть две шашки на столько ячеек вперёд, сколько выпало на кубиках. Например выпал 6 и 2, одну двигаем на 6 ячеек вперед, вторую на 2. Также можно и одну шашку подвинуть, но обязательно с промежуточными остановками между значениями кубиков. В этой версии шашки соперника можно "кушать", если его шашка оказалась в единственном экземпляре на вашей дороге (то есть на вашей остановке). В этом случае съеденная шашка соперника выходит из игры и обязана начать путь с начала игрового поля. Если кратко- то всё.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;Впечатления и др. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;По игре я отставал, медленно но верно проигрывал. Но под конец, когда Андрей уже начал выводить своих из игры, мне что называется попёрло - дубль за дублем. Довёл своих позже, но намного быстрее начал вытаскивать свои шашки из игры. В итоге выиграл. В этом в принципе нет моей заслуги, мне помогли кубики. Игра сама по себе очень хорошая, но играя в хороший подарочный экземпляр (Спасибо Эльману, подарившему такой аж из самого Азербайджана) да еще и с пиалой чая, чувствуешь атмосферу...атмосферу Халифа....Надо бы в следующий раз еще и подушек по полу раскидать. :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Не удостоилась фоторепортажа партия в Ticket to ride: Europe, которая была играна параллельно с нашей партией в нарды. "Поезда" - одна из самых любимых игр тёщи и жены. Процесс их завлекает на час-полтора с головой и весь мир (а также другие члены семьи) ждёт. :) Вообще строить постепенно пути и соединять ими города - есть в этом что-то такое....медитационное =) Алан Мун сделал гениальную игру, простую и завлекающую. Подобно поездам и не запротоколирована партия в Город Синей Луны. Завсегдатай стола, что тут скажешь. :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Исфахан...Название города в Иране по-моему. В прошлом был очень большим торговым городом. На исторической основе таких фактов французы сделали одноимённую семейную настольную игру. И на нашем столе она была в эти праздники.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; " &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5701/mazzooo.6/0_50871_36c23b0d_L.jpg" border="0" alt="" style="text-align: justify;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; "&gt;Кратко об игре. &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Итак, мы прибываем на верблюдах в город Исфахан в роли....торговцев конечно (а кого еще стоило ожидать прибывающим в торговый город). Мы поставляем в палатки свой товар, отстраиваем себе вспомогательные здания, отторговываем товары в караваны. И за это всё получаем очки. Игровой механизм в игре более абстрактен, чем лично мне хотелось, но все винтики и болтики в нём полностью гармонируют друг с другом. В игре используется собственная механика "9 кубиков", бросив которые, мы распределяем по их номиналу на специальном поле. Игроки по очереди выбирают себе одну ячейку с кубиками. Каждая ячейка поля нам может дать на наш же выбор одно из трёх действий. Действий всего пять: возьми денег, возьми верблюдов (наравне с деньгами очень важный ресурс в игре), возьми карту (там бонусы всякие), поставь товар/ы в палатки такого то района и передвинь представителя Хана города (который остановится и попросит снять товар с палатки и отправить его караваном в другой город).  И так день за днём 3 недели торговцы пытаются заработать как можно больше победных очков, количество которых и определит самого удачливого торгаша.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5802/mazzooo.6/0_50874_6ba565cb_L.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5802/mazzooo.6/0_50874_6ba565cb_L.jpg" border="0" alt="" style="text-align: justify;float: right; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; cursor: pointer; width: 225px; height: 300px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i style="color: rgb(0, 102, 0); "&gt;Впечатления и др. &lt;/i&gt;В этой игре я могу по отдельности назвать качества, за которые ее любят мои семейники. Например тёще, Зое Николавне, игра нравится потому, что в принципе можно не строить стратегии на ходы вперёд, а просто брать в свой ход самые доступные вкусности. Андрюхе нравится сам факт бросания 9-12 кубиков, несколько раз он специально докупал золотые кубики, чтобы бросить всю кучу. Мне нравится продолжительность партии в 30 минут  и достаточно насыщенный игровой процесс при такой скоротечности по времени. Машке, дочке моей, очень нравятся деревянные компоненты игры - кубики, верблюдики и денежки, которые приятно собирать, ставить друг на друга и просто держать в руках. :) И это отнюдь не все достоинства игры, которые мы не устанем подчеркивать каждый раз, как будем собираться в неё поиграть. Надо признать, в игре есть какая то стратегия, с помощью которой можно победить (компьютер это доказывал не раз). Но я ее еще не понял. Будем искать. :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Puerto Rico достойна отдельного разговора, наверное такого же по объёму, как и весь мой рассказ про праздники. Но всё-таки попробую написать про неё максимально кратко.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.6/0_50878_cb7825c6_L.jpg"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4701/mazzooo.6/0_50878_cb7825c6_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 153); font-style: italic; "&gt;Кратко об игре. &lt;/span&gt;Мечтали ли вы когда-нибудь отстраниться от серых будней рядового рабочего и заняться своим прибыльным делом? Думали ли вы бросить всё и уехать в какую-нибудь солнечную страну с тёплым ласкающим ваши ноги океаном и жить там? Если да - то Пуэрто Рико ждёт вас с распростёртыми объятиями (&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;мог бы сказать Саша Беляков в какой нибудь параллельной вселенной&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;). В этой игре каждому игроку надо построить целую цепочку производства и реализации товаров, которые только можно произвести на одноимённом острове. Чья цепочка будет более выгодной  - покажут победные очки в конце игры и определят победителя. Итак, в качестве сырья выступают кукуруза, индиго, сахарный тростник, табак и кофе. Их мы все будем выращивать на специально отведённых для этого плантациях. Чтобы получить продаваемый товар, надо сырьё переработать (окромя кукурузы) - этим будут заниматься ваши рабочие в Сан Хуане в вами же построенных производственных строениях. Там же вам надо будет строить и кучу вспомогательных зданий, дающих денег и других прелестей. Но мало построить, мало подготовить почву - надо обеспечить все ваши рабочие места рабочей силой. С этим помогает мэр, который постоянно завозит рабочих на остров. Когда всё у вас налаживается с производством, то не забывайте о последнем звене цепи - сбыту продукции. Торговые корабли постоянно отплывают на материк, полные товаров. Вам лишь надо успеть на них погрузиться. Однако ход игрока не так перегружен, как могло бы показаться из описания, а состоит всего лишь из одного действия - выбора роли. Это действие совершают все игроки и поэтому никому не придётся ждать очереди покопаться в собственном же бизнесе. &lt;span class="Apple-style-span"&gt;(&lt;i&gt;Пересказ всех правил и нюансов игры не входит в мои планы, для этого существуют уже давно переведенные на русский язык правила игры. Так что на этом завершу абзац)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; font-style: normal; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5207/mazzooo.7/0_508a3_4c19c02e_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5207/mazzooo.7/0_508a3_4c19c02e_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 225px; height: 300px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4400/mazzooo.7/0_508a5_a9cac86e_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4400/mazzooo.7/0_508a5_a9cac86e_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 300px; height: 225px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Впечатления и др.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; "&gt; Планы по внедрению этой игры в семейный круг мной вынашивались уже давно. Останавливало только то, что мои коллеги по играм будут неподготовлены к такому количеству нюансов и компонентов и меня пошлют вместе с игрой куда-нибудь подальше (и вряд ли в солнечную страну с океаном:) ) И на этот новый год я всё-таки решился! Собравшихся я попросил один раз мне выделить время и включить мозг в режим турбо, чтобы понять, что мы будем делать. Как показало время, я совсем зря сомневался и пугал мегасложной игрой &lt;/span&gt;(есть у нас один пример для запугивания, который мы только увидев компоненты спрятали обратно в коробку - это игра Steam). &lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Все правила оказались логичными и несложными, что всегда встречается на Ура! Единственным моментом, который действительно может отпугнуть игрока, это много текста в плитках строений с объяснением их свойств. Для этого были распечатаны в 4 экземплярах подсказки по каждой роли и по каждому строению. До знакомства с этой игрой в бумажках мог закопаться только я как вечный объясняющий, но в этот раз совершенно никого не отпугнула такая участь, а даже наоборот - после игры некоторые взяли подсказки и перечитывали и изучали как какое нибудь интересное художественное произведение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4700/mazzooo.7/0_508a7_a9b8f466_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4700/mazzooo.7/0_508a7_a9b8f466_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Первую тренировочную игру мы не доиграли, просто для виду подсчитали очки и убрали для следующей игры. Впечатления были несформированными и от восторгов воздержались.Никто еще не знал, что утром большинство народа потянет повторить эксперимент. Хе-хе. Я уже знал, что моих семейников зацепило за живое, что игра начала вызывать зависимость. Вторую партию уже отыграли со знанием дела и я проиграл, уступив Юле. Но что приятно - никто не расстроился, а это уже косвенный признак семейной игры. Третью партию выиграл я, успев построить аж 2 больших и жирных здания и успев обеспечить их раб силой. В итоге большой отрыв, очков на 25. Была по-моему еще партия, но подробностей не помню. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.7/0_508a6_292e3829_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5003/mazzooo.7/0_508a6_292e3829_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Игра просто гениальна, гениально проста, гениально логична и наверное рано или поздно кто-то бы ее придумал. :) На сайте &lt;a href="http://oflex.ru/2010/10/21/lyubov-s-pervogo-vzglyada-puerto-rico/"&gt;Настолкомании&lt;/a&gt; есть одна резидентша по имени Анна, скрывающаяся под милым прозвищем Нюсечка. Так вот она недавно призналась в любви к этой игре и я готов поставить собственную подпись под каждым сказанным ей словом там. Игра очень долгое время (до нового года несколько лет) занимала первое место среди тысяч известных игр по версии сайта boardgamegeek.com, сейчас случайно спустилась на второе (&lt;i&gt;происки империалистов&lt;/i&gt;). Такая игра достойна первого места в любом рейтинге. Мы же лично тоже сейчас отдаём первое место ей, ведь 3,5 партии за 7 дней при куче конкурентов в лице десятков настольных игр, а также немалое время партии говорят сами за себя. Кто вдруг еще не знаком с игрой - просто настоятельно рекомендую приглядеться, а если нет времени или не собирается народ - то по крайней мере найти компьютерную версию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Об этой игре в рунете еще не говорили по-моему. В канун НГ Игровед порадовал своих клиентов новой переведённой игрой GiftTRAP. О ней и будет следующий рассказ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5600/mazzooo.6/0_50879_b91f45c7_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5600/mazzooo.6/0_50879_b91f45c7_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; Будем дарить подарки. Каждый игрок получает комплект из плиток дарения, жетонов хотения и пластиковые фишки принимающего подарки и дарящего подарки своего цвета. Плитки и жетоны играются взакрытую подобно игре Диксит, а фишки ставятся на игровое поле на старт. Выигрывает игру самый классный даритель и самый благодарный приниматель подарков в одном лице. :) Другими словами, первый игрок, который довёл обе свои фишки до финала, победит. В настолке присутствует куча карт подарков, четырех ценовых категорий от самых банальных до самых нереальных для простого человека. Перед раундом (а может и перед всей игрой) выбирается категория подарков и случайным образом вытягивается на игровое поле N+1 карт, где N-количество играющих. После изучения подарков начинается тайный процесс дарения. Для этого используются спец плитки с числами, они же и показывающие номер подарка на поле. Надо отдать взакрытую каждому другому игроку одну свою плитку (получается, что один и тот же подарок нельзя подарить двум игрокам, но от этого только интереснее). После тайного дарения опять же взакрытую раскладываем жетоны хотения прямо на карты подарков. Жетоны 4 видов: очень хочу, хочу, нормально и только не это. :) соответственно и очки дают по-разному. Последняя фаза раунда - вскрытие подарков и хотений и подсчет очков. Сначала хотелки, потом подарки вскрывает один игрок. Как кто-то подарил что-то, что вы хотели -обоим начисляются очки, даритель передвигает свою фишку подарка, а принимающий - свою фишку приёма подарка. :) и так вскрываем всё у одного, потом у следующего, пока всё не вскрыли и не начислили. После убираем карты с поля и начинаем всё сначала.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5500/mazzooo.6/0_5087a_82dcb717_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5500/mazzooo.6/0_5087a_82dcb717_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Впечатления и др&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Игра по духу очень напоминает Диксит, когда надо угадать мысли другого игрока. Но и одновременно непохожа, ибо тут не надо ничего придумывать, а просто стараться угадать желания партнёров по игре. В этом заключен очень сильный психологический смысл -можно очень много узнать о человеке или проверить, знаешь ли ты желания супруги например. :)Бывают конечно как приятные моменты, когда супруги на 100% угадывают все желания друг друга (&lt;i&gt;лично мне было неинтересно со стороны, ведь какая нечестная накрутка очков :)&lt;/i&gt;), так и неприятные, когда с точностью до наоборот супруг не может подарить что-то давно желанное и выбирает какую-то хрень &lt;i&gt;(а это моя история. Маринка, жена, была недовольна постоянно моими подарками и даже отказалась в дальнейшем играть в подарки таким же составом)&lt;/i&gt; Количество карточек подарков ну просто огромно, да еще и каждая карточка двухсторонняя с разными подарками по сторонам. Играть с неповторимым набором подарков можно очень долго. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;В итоге Юля оказалась победителем, угадав почти все желания и удачно задарив, а также очень благодарным приёмщиком. Самым неблагодарным приёмщиком оказался я, потому что зачастую люди не понимают моих желаний (&lt;i&gt;да и я сам себя не понимаю порою&lt;/i&gt;), а самым фиговым дарителем оказался Андрей, который окромя своей жены, более слабо угадывал желания окружающих. Вообще эту игру нельзя пропускать, особенно любителям собирать кучу друзей у себя дома. И поверьте - аналогов игре нет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Резидент нашего стола Сумасшедший лабиринт. Куча партий в новый год и до него, и после...Фотография у меня получилась размытой без применения вспышки, но такое ощущение, что наоборот  - фотография получилась классной. Что думаете? :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5107/mazzooo.7/0_5087c_5b6558a9_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5107/mazzooo.7/0_5087c_5b6558a9_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Мы -маги. Наша цель - найти 4 ингредиента для своих магических целей и вернуться домой. Способ - походить по лабиринту. Сложность - лабиринт постоянно меняется.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4400/mazzooo.7/0_50880_371d80f0_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4400/mazzooo.7/0_50880_371d80f0_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 225px; height: 300px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/4401/mazzooo.7/0_50881_688c5f5c_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/4401/mazzooo.7/0_50881_688c5f5c_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 300px; height: 225px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Впечатления и др&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Я уже не раз отмечал эту игру в своих записях. Игра просто отличная и тот факт, что в нее играют взрослые дяди и тёти, говорит о ее универсальности по возрасту. За последнее время не прошло ни одной нашей встречи без нее. Появляется то одна игра на столе красивая, то другая интересная...А Лабиринт появляется постоянно.  Это мне напоминает Трёх Мушкетеров: короли меняются, а кардинал остаётся. :) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Thebes ворвались в ряды новогодних настолок и завоевали всех. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5602/mazzooo.7/0_50885_dc00fb8d_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5602/mazzooo.7/0_50885_dc00fb8d_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Кратко об игре. Мы - ученые археологи. Такие умные, что постоянно катаемся по Европе, чтобы посидеть за какой-нибудь важной книженцией в какой-нибудь библиотеке в поисках намёка на места расположения ценных исторических артефактов. Вот так и проходит образно две фазы игры: сначала мы собираем материал по раскопкам по пяти историческим местам, затем едем на раскопки и применяя объем своих теоретических знаний на практике. Больше знаний - больше шанс откопать что-то стоящее. Два интересных момента механики: 1) шкала времени и 2) откапывание артефактов. Возможно именно они делают игру такой интересной и семейной. В первом случае постоянно отмечается любое твое действие именно временным ресурсом, то есть сколько ты проехал в пути, сколько просидел за книгой, сколько копал. И всегда ходит самый отстающий по временной шкале. Поистине уникальный ход последовательности хода  :) Второй элемент механики, откапывание, реализован с помощью мешочков и жетончиков. 5 мешочков, каждый отвечает за свой объект для раскопок. В мешочках жетоны сокровищ и пустышки. Исходя из того, сколько знаний у игрока и сколько он тратит на раскопки, тянется определенное количество жетонов взакрытую. Артефакты оставляем себе, а пустышки возвращаем в мешок. Таким образом всё меньше и меньше шанс раскопать что-то на копаном-перекопаном месте (что логично). Игра продолжается от 2 до 3 игровых лет, а потом считаются очки за знания, выставки, лекции и конечно за сами артефакты. Атмосферно, скажете вы? и правильно скажете. За остальными нюансами игры обращайтесь к оригинальному тексту правил.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, serif; " &gt;&lt;a href="http://img-fotki.yandex.ru/get/5900/mazzooo.8/0_508b0_e0d982c4_L.jpg"&gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5900/mazzooo.8/0_508b0_e0d982c4_L.jpg" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Впечатления и др&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. Несмотря на проглядывающийся европейский стиль создания игры (&lt;i&gt;сначала механизм, потом натягиваем антураж&lt;/i&gt;), вся игра очень атмосферна и в принципе хорошо показывает жизнь учёного человека. Игра в семье была встречена очень тепло, играли мы в нее не менее 3 раз и не надоело. Случайный фактор в виде вытаскивания жетонов может решить судьбу победителя, однако все чудеса делаются своими руками - шанс, что неуч выиграет у начитанного и прошаренного археолога, крайне мал. Поэтому Фивы достойны быть как у семейника, так и у просто любителя настолок. Запомните мой самый главный совет - не позволяйте какому нибудь из игроков давать много лекций по Европе! это негативно скажется для оппонентов (&lt;i&gt;Вроде и копал то так себе, а очков то набрал как знатный археолог:)&lt;/i&gt; ).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; " &gt;&lt;img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/5602/mazzooo.7/0_50886_43133729_L.jpg" border="0" alt="" style="float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 255px; height: 300px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;Как-то ночкой тёмной, когда все уже спали, из закромов был вытащен Визит к Королю или To Court the King и обыгран на двоих с Андрюхой.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" &gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Кратко об игре.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; Нам, игрокам, надо пробиться к королю по утверждению какого-то очень важного законопроекта. Ну просто крайне важно, чтобы он нас выслушал. Это не кооперативка и игроки каждый преследуют собственные цели. Но как пробраться же к нему? в этом нам помогут придворные, чьё влияние будет влиять на продвижение к цели. Весь механизм "получения влияния" реализован кубиками и картами придворных. Бросаем кубики, добиваемся некой комбинации, которая нужна для того, чтобы взять карту придворного, и вуаля. Карта придворного и является его поддержкой, которая далее будет помогать в бросках кубиков. Помощь бывает разная: кто-то вам обеспечит бросание доп кубика; кто-то даст доп кубик да чтобы сразу же на нем выпало определенное
